微信ID:qq_qmp 大型偶像养成类节目《明日之子》正在热播,“盛世魔音”赛道迎来二次元选手荷兹HeZ,星推官华晨宇竟毫不犹豫给了它两次666通关卡,外加无数少女梦寐以求的熊抱和比心?讶异之余,让人不禁对荷兹大奇。二次元偶像的春天真的来了? 荷兹:活跃在三次元世界的二次元存在 荷兹是通过微博渠道选送到《明日之子》新手赛的,他的微博认证是“明日之子人气选手”,有着身高、星座、兴趣等完整的人设。在微博主页上,他晒零食、追番、与粉丝互动。若不是因为贴出了当日的参赛视频,他极易被误认为是真人偶像。他的参加新手赛的曲目《罐头》,一度在QQ音乐巅峰榜上位列第23位。而仅有《罐头》和《搞不清的姐姐们的想不通的爱情》这两首歌的荷兹HeZ主播电台,在网易云音乐上也有2434人订阅。 虽然被粉丝群体冠上“新晋男神”、“新理想型”等称呼,但质疑荷兹的声音也比比皆是。 “歌词乱七八糟的唱的啥?是来搞笑的吧?” “都是做好的歌,跟现场唱的比,太不公平了!” “放段视频就进升级战,这也太随意了…” 违和感、没有可比性、晋级标准模糊,是二次元选手参赛饱受争议的点。但不可否认,荷兹激起了人们对于虚拟偶像的好奇。他是如何出歌的?据说在下轮争夺九大厂牌的对战上会从3D继续变身?多大可能性被淘汰和是否还有其他大招……这些都成为《明日之子》的关注热点和看点之一。 二次元选秀苏醒背后的商业逻辑 2017年被传媒娱乐界称为“次元元年”,《明日之子》并不是唯一一个带二次元元素的综艺节目。同期综艺《我爱二次元》直接以真人cos的形式,atv,喊出了服务ACG二次元受众、辐射三次元受众的口号。
无论是二次元的外包装,还是作为节目元素直接参与,不可分否认的一点是:这里一定有隐藏着的商机。 养成模式让人上瘾 在2005年时,日本Namco(现:万代南梦宫娱乐NBGI)推出的街机游戏《偶像大师》,开启了用户以制作人角色参与偶像培养、演出的玩法。而近年,《偶像梦幻祭》、《偶像回忆》等游戏依次推出,美少男、美少女养成游戏广受玩家喜爱。 “养成模式”令人欲罢不能的原因主要是两点:参与造星时的使命感和造星成功后的喜悦感。从素人到偶像,养成模式允许粉丝一路参与偶像的成长。对于有明星梦却无法实现的人来说,养成偶像即是自己梦想的变相实现;对于“亲妈粉”来说,它让自己仿佛重回年少、给予了宣泄爆棚母爱的理由;而对于宅男宅女而言,它无异于空虚孤独心灵的寄托。新星冉冉上升、光芒万丈时,人的内心会充斥着“吾家有子初长成”的欣慰感和成就感。
而与真人偶像相比,虚拟偶像还有着先天优势。除了借助AR技术打造同样光鲜亮丽的外表和舞蹈技能、利用声优和合成器完成音域更广阔的歌曲作品外,虚拟偶像没有绯闻黑料、更易与粉丝亲近,甚至连人设与周边制作都能加入粉丝设想。这样的亲近感和互动感,是真人偶像难以做到的。 选秀题材千篇一律需突破 从12年前《超级女声》捧出李宇春等新人一炮而红后,音乐类选秀节目就层出不穷,直到近年《中国好声音》、《快乐男声》、《加油美少女》等等一系列音乐真人秀节目霸屏,观众难免感到审美疲劳,引入二次元元素也就成了当务之需。 二次元需求大、市场繁荣 据统计,到2017年底,中国的二次元核心用户将超过8000万,二次元群体的总数将超过3亿,且97%以上是90后和00后。庞大而新兴的需求刺激着产品的不断生产和投放。 从偶像养成手游、同人小说、动漫cos,到B站BML线下活动、二次元少女圈9夺得去年超女总冠军,再到Gowild琥珀虚颜智能养成机器人、虚拟萌妹助理上线,我们可以看到二次元市场的演变和繁荣,也能看到主流市场对二次元文化的逐渐关注。
图为16年超女冠军圈9 cos《阴阳师》莹草 虚拟偶像商业价值令人垂涎 (责任编辑:本港台直播) |