开发者只需要一台搭载 A9 芯片的 iOS 设备就可以开始开发自己的 ARkit 应用,同时也不再需要第三方的 AR SDK,而与 ARkit 一同发布的 Core ML 深度学习框架也可以让其利用 iOS 设备的 GPU 性能进行机器学习。 更为关键的是, ARkit 不再需要定制头盔等额外的硬件,只需要一台 iPhone 就可以达到还不错的 AR 效果,比如可以稳定快速的捕捉动作、识别物体轮廓、确定物理边界、模拟场景光照,并支持 Unity、Unreal 和 SceneKit 等开发平台和引擎。 之所以称之为「还不错」,是因为像 Google 旗下的 AR 平台 Project Tango 其实在 AR 性能上更胜一筹, Tango 手机甚至完可以完成对整个环境的三维重建,比起 ARkit 的单目 SLAM 要更加完美和功能齐全。 (图自:TechTheDay) 但 Tango 平台上却一直颇为冷清,一部分原因是 Tango 对硬件的要求特别高,外置的鱼眼镜头和深度传感器都必不可少。另一方面支持 Tango 的手机数量实在太少,目前搭载的机型仅有联想的 Phab2 pro、Moto Z 模块手机和华硕的 ZenFone,小众得不能再小众了。 (搭载了 Tango 技术的联想 Phab2 Pro) 反观 ARkit 一经推出就可以覆盖上亿台 iOS 设备,加上单摄就能实现的 AR 体验,或许真的能让 iPhone 成为最佳的 AR 设备,不久前还曝出苹果将把 3D 激光测量模块集成入 iPhone 8 中,以达到更好的 AR 呈现效果。 (有评论认为,竖向排列的摄像头右边的小孔就是专为该模块设计的,图源:BGR ) 同时 ARkit 对各个平台的开放让苹果有机会构建一个像类似 App Store 的 AR 内容开放平台,苹果也有望在 AR 领域再一次上演后发先至的神奇故事。 目前来自 Digi-Capital 等众多 VR产业的分析师均对苹果在 AR 领域的前景十分乐观: 除了苹果,没有谁可以直接从 2 亿用户起步。Google 的 Tango 可以做到绝大部分 ARKit 可以做到的事,然而却需要高通的骁龙 835 芯片来驱动。微软和 Facebook 则必须尽自己最大努力在 iOS 和 Android 系统上做到最好。就像曾经领导 app 革命一样,苹果也将会重新定义 AR。 (编者注:Phab2 pro、Moto Z 和 ZenFone 三款机型均没有搭载骁龙 835 芯片) 杀死 iPhone 的会是 AR 吗?爱范儿在 iPhone 十周年的专题中曾经分析过,随着 2016 年 iPhone 出现销量同比下滑,或许说明 iPhone 已经开始进入了产品周期的后段。而能够替代 iPhone 甚至是智能手机的产品会是什么呢? 这个答案很可能是 AR。尽管苹果在 AR 领域上的动作似乎一直不大,但实际上苹果在这几年已经收购了不少与 AR 相关的科技公司,从 2013 年以 3 亿 4500 万美元收购了以色列实时 3D 运动捕捉技术公司 PrimeSense,到 2015 年先后收购德国 AR 公司 Metaio 和 Faceshift,这一系列的收购也让苹果推出 ARkit 打下了坚实基础。 而上个月苹果又收购了一家德国公司 SensoMotoric Instruments(SMI),该公司主要开发用于 VR 头盔、AR 眼镜的视觉追踪技术。这似乎是为苹果开发 AR 眼镜埋下了伏笔,不少分析人士更认为这甚至意味着苹果计划把 AR 眼镜作为下一个十年的核心硬件。 对于苹果在 AR 上的布局,Loup Ventures 的老牌苹果分析师就表示: 苹果正在进行一次「心脏移植」手术,「Apple Glass」将逐步逐步取代 iPhone,成为苹果的核心硬件。 而库克对于 AR 一直都很重视,他曾在多个公开场合或采访中表达过对于 AR 的看好。库克甚至早就发表过 「AR 有可能成为下一个 iPhone」这样的观点,而现在苹果也在努力实现库克心中那个「像依赖手机一样依赖AR技术」的世界。 (图自:Business Insider) 据 IDC 预计,j2直播,到 2021 年智能手机的增长率将仅有 3 %左右,而 AR 和 VR 眼镜能够在 2020 年时达到 198% 的年增幅,将成为未来主流的硬件设备。 (责任编辑:本港台直播) |