举例来说,其中一个看似琐碎但相当棘手的现实问题是——为了打造更好的用户体验,Xiao不得不把需要用到的投影仪、感测器等诸多硬件紧凑地组合在一起,而如何解决这个硬件的散热问题就十分让人头痛。 谈及到具体的研发进程,Xiao选择了更为保守现实的回答,认为将这个原型转化为可以大规模商业化应用的产品,大概还需要五年左右的时间。 不过尽管如此,Xiao依然乐观地表示这是相当有意义的一次尝试Xiao和他的导师开发Desktopography的初心,就是希望能在不额外增添任何传感器或是电子产品的条件下,将AR融入现实生活。而目前来看,他们也真得实现了这一愿景。不同于微软的HoloLens或是Meta研发的Meta2, Desktopography摆脱了巨大头盔给用户带来的不便与困扰。更赞的是,甚至连玩Pokemon Go时必备的智能手机在这里也变得不需要起来。 “我们希望能重塑人机交互的模式,将其从我们的屏幕和电子设备的桎梏中解放出来。现在,人机交互是和现实世界脱离的。举个例子,当你戴上耳机,沉浸在最新的电视剧里时,你其实已经与周围的世界短暂地失去了联系。我们试图打破这一界限,将人机交互融入到我们所处的现实环境之中。”
我们之前曾报道过另一盏赋予普通桌面可交互能力的台灯Lampix。而Desktopography与其相比,优势突出在能更为灵活地应对各种复杂的界面,以及体积更为小巧上。 在如此简便巧妙的新型人机交互下,一直以轻薄著称的iPad都显得无比笨重起来。 随身带上小小投影仪,只要有一块说得过去的桌面,就可以随时轻松刷剧。 不过,分辨率,图像呈现乃至隐私问题(或许你并不想让整个办公室的人都知道你喜欢看天线宝宝),都是相关从业者需要面对和解决的。 (责任编辑:本港台直播) |