游戏开发是一个充满想象力的工作,游戏开发者们则是一群充满想象力的人。如果这些人汇聚到一起做同一件事会有什么火花产生呢?外媒kotaku就做了这么一件事,他们在E3期间共邀请了业内14名游戏开发者完成了一幅“画”,就是下面这幅:
这幅画中的形象画风各异,他们的作者可都是业内游戏大牛,一起来看看都是谁。 动手画第一笔的是《超越善恶2》的开发团队的Michel Ancel,他在空白的纸上画了一个大大的月亮。
第二位则是来自育碧蒙特利尔的Ashraf Ismail,他目前的工作则是《刺客信条:起源》,他看到了月亮之后,就在上方添加了一名宇航员。
在之后,Kotaku“逮住了”《这是我的战争》的开发商11 Bit工作室的Jakub Stokalski,他现在正在制作《寒霜朋克》,他看到之前的图像之后,于是在月球上画了一个基地。不知道是不是和现在的工作内容有关,这和《寒霜朋克》的主视觉图比较像呢。
再接着,华纳《中土世界:战争之影》的首席设计师Bob Roberts“非常紧张”地表示“画画不是我的强项啊”。但是还是拿起画笔——兽人头?!好吧,这似乎和原来三位的内容完全没关系呢……
转过天来携带新作《不法之徒》出现在E3现场的《战争机器》之父Cliff Bleszinski的表现让人会心一笑,这个打造了那么多“硬汉”作品的制作人,竟然给月球加了一双又大又萌的眼睛!并且在右下方画了一个“小月球”。
啊,可能是受到了Cliff Bleszinski的影响,画风开始转变了呢。 来自2k的John Pelling在月球上方画了一只穿着太空服的猫咪,肚子上还有一个类似袋鼠的袋子,里边有一只老鼠。
然后John Pelling介绍了他的同事——身为编剧的Corey May,这位在来2K之前,曾参与过育碧《刺客信条》系列工作的编剧看来不擅长画画,于是可能这张图上是最简陋的小人形象出现了。
接下来贡献画面元素的是一名独立游戏开发者——《Planetoid Pioneers》的作者Dan Tabar,他画的就是他游戏中的两个形象,游戏本身就是一款科幻冒险游戏,跟整体的画风还是很搭的。
从事虚拟现实游戏开发的Sam Kennedy的则是画了一个非常可爱的形象,看得出化工不错。
而来自迪士尼的John Vignocchi则是画了一只“马里奥”,作为《迪士尼:无限》系列的主创,他表示自己是宫本茂的脑残粉,小时候看到马里奥一下就被迷住了。
《腐烂国度2》开发商Undead Labs的创始人Jeff Strain拿过画笔,只是添了一行字“脑子,脑子”就把《中土世界:战争之影》的首席设计师Bob Roberts画的兽人头改成了僵尸头——可能是因为说是像兽人其实更像僵尸吧。
开奖,画风太欢乐" src="http://www.wzatv.cc/atv/uploads/allimg/170719/0021125329_0.jpg" /> 既然《腐烂国度2》这个Xbox独占的游戏出手了,那Playstation也不能缺。所以顽皮狗工作室的Shaun Escayg——《神秘海域:失落遗产》的创意总监留下了他的作品。嗯……他应该是想画游戏中Nadine和Chloe吧,应该是吧,是吧,吧……
现在微软索尼都有了,还差谁!没错,就是老任。kotaku编辑很快就找到了《火焰纹章无双》的开发者Masuchiro Higuchi。等到画出来一看,啊,果然日系画风和欧美不一样啊,全图就你的画风和大家不一样啊。
然后同为日本开发者的Yosuke Hayashi——他现在Team Ninja工作。在最开始的月亮上边,画了一个富士山。这幅画就完成了。
atv,画风太欢乐" src="http://www.wzatv.cc/atv/uploads/allimg/170719/00200124S_0.jpg" /> 其实Kotaku的编辑总共发出了15次邀请,最后一次邀请的事美国任天堂的总裁Reggie Fils-Aime。这位Kotaku编辑的老朋友以画工太差为由拒绝了。 (责任编辑:本港台直播) |