在如今应用分发的行业升级机会点里,移动应用开发的目的主要是为了解决开发者和用户的痛点,消除双方信息不对称导致的长尾应用不能有效分发以及用户无法进行选择的场景。阿里应用分发提出了搭建生态,通过“流量+”、“内容+”、“数据+”三大赋能开发者,让内容直达用户,提升分发效应,以内容聚合和服务前置模式作为支撑,构建全链路深度运营,全面扶持游戏开发者,探索新价值增长点,推动行业竞争升级,实现大数据和内容合力,流量共赢。 如何通过统计分析 制定游戏运营策略 现场听众中有一部分是来自全国各地的中小CP主,他们对数据驱动游戏的理解并不是从行业的角度着眼,而且结合自身经历现身说法,更直观,也更接地气。Indrasoft producer的董事长廖宇也和大家聊了聊数据与游戏的结合。 (Indrasoft producer董事长廖宇) “我们开发的一款知名大型动作游戏中,许多环节的设置都和数据息息相关。通过TalkingData的数据收集,我们在许多场景的设置上都是根据玩家均值做出调整。”廖宇介绍到,每个战斗场面的速率都是由精细的数据来构建,保证游戏性的统一和难度的适宜。廖宇也分享了几则案例:在游戏中,每死亡3次,电梯拉杆就会自动开启,电梯处于等待玩家状态;火球滚下来的时间每次都是根据玩家之前耗费时间来做公式计算。通过数据来反馈游戏,修改游戏关卡难度,以保证满足大部分玩家的需求。他的分享也让更多听众对数据在游戏方面的作用有了更直观的认识。 本次干货分享是由TalkingData及合作伙伴为大家带来。TalkingData将继续深化数据挖掘算法,持续升级防作弊能力,与广告主、游戏商、媒体、广告网络、代理商等一起,打造更加透明的广告生态,维护广告主的利益,推动行业向更加良性的方向发展。《数驱·手游》主题沙龙还在继续,7月26日我们上海见! 欲了解更多内容 或报名参与接下来的活动 (责任编辑:本港台直播) |