在游戏画面中设置为非常高,往上还有个超级高的画面预设选项,对显存的占用量非常恐怖,右上角的显存占用量提示为4859MB,强制设置会导致游戏帧数的急剧下降,对稳定性产生不良影响。
游戏场面异常酷炫令人惊叹,使用GTX 1060 3GB在非常高画质下实际游戏,全程都能保持在30帧以上,但还是要看具体的游戏场景。
最后一个体验的游戏是GTA5,里面有各种让人眼花缭乱的场景,小酥几乎会踏遍游戏每个犄角旮旯,游荡在大街小巷或者去各处越野,郁闷时去个夜总会找乐子,想翱翔天际就去开747飞机,不得不承认游戏细节做得登峰造极,细腻程度已经没有太多可以挑剔,带给前所未有的真实感受,绝对是值得玩家留恋的游戏,如此精良的制作很多时候真的对R星怀有敬意。
千万不要以为里面的选项去设定非常高就是最高画质,实际上离最高还差得远,在自定义设置中开个扩展细节距离,得出的画面效果还是有很大差异的,实际游戏场景画面只会高而不会低,当然,这次体验还是将这些进阶选项关闭了。
GTA5自带有效能测试,在最终的测试结果中平均帧数在65帧,日常游戏也能够非常流畅地跑起来,GTX 1060 3GB出色的图形表现,为畅玩这GTA5打下了坚实的基础。
这次再进一步提升画面精细度,开启扩展细节距离与阴影细节为50%,如果再往上调显存就不够用了,此时在游戏中驾驶汽车能达到全程50帧以上,完全感觉不到任何卡顿。
GTX1060 3GB在全特效下高清无压力,但这个要看具体是什么游戏,有些游戏3g显存就足够了,目前来看大部分游戏(特别是网游)还不太吃显存,直播,部分游戏确实存在3G显存不够用的情况,近年来的大型游戏越做越精细,对显存的需求量越来越大,降低贴图质量还是照样玩。
核心性能足够强劲的情况下,显存容量成了性能表现的主要影响因素,记录了这次体验的所有游戏所占显存情况,不说使命召唤13这显存有多少吃多少的游戏,当下大型游戏想要占满2G显存还是很轻松的,全特效超过3GB的游戏也为数不少,GTA5开个扩展细节距离直接就能上4G显存,这GTX1060只有3GB显存似乎成为了限制因素,导致显卡性能不能完美释放。
VR 带来的视觉沉浸感更好,不少玩家想搭建VR平台,这就需要一台性能强劲的电脑,小酥首先使用Steam VR进行测试,如果显示准备就绪就说明通过该项测试,说明该系统VR显示达到严苛性能需求,华硕M80能够胜任运行VR游戏,而且帧率一直维持在 90 fps 以上保证了体验的质量。
具有的专业性的VRMark当然是不能缺席啦,Orange Room和Blue Room的分数分别是6147与1122分,华硕M80能够轻松达到Orange Room的测试标准,而复杂的Blue Room模式就远达不到90帧的标准,因为场景更精细以及渲染分辨率为5120*2880,这对任何显卡来说都是非常巨大的挑战。
华硕M80作为游戏电脑主机,制约性能不是处理器显卡硬件本身的性能,而是会牵扯到散热这个限制因素,特别是小体积主机来说,散热需求却前所未有的高,这也是影响稳定性的不可忽视因素,解决散热才能让硬件得到最大限度发挥。 (责任编辑:本港台直播) |