通过3DMark测试华硕M80在DX11与DX12下整机游戏性能,这是最有代表性的整机性能跑分软件,可谓是测试性能的标杆,小酥使用FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra、Time Spy四个模式进行测试,成绩分别是8527、4718、2537、3433,接下来单独对比3Dmark的CPU与GPU分数。
小酥选择了Time Spy模式下CPU单项得分作为比较,低压与标压的性能差距有点悬殊,i5 7300HQ在移动平台上面拥有不容置疑的优势,整体上已经是非常出色,能胜任更加复杂的处理工作,毕竟四核四线程的性能就摆在那里,性能上胜出是很正常的。
选取3DMark四种模式下对比一下移动版GTX 1060 3GB、GTX 980M,桌面版的GTX 1060 3GB、GTX1050Ti,整体性能得分虽然比不上桌面版GTX1060 3GB,但明显高于上一代GTX 960M与桌面版的GTX1050Ti,与桌面版15%左右的性能差距其实并不算大,毕竟受到核心频率等因素影响,而且与TDP之间有很强的关联性。
跑分就到此为止了,相信你已经知道GTX1060 3GB大体上的性能表现,接下来是跑游戏来反映真实使用体验,证明这款华硕M80的全部游戏性能,小酥通过游戏体验期间的实时帧数统计。第一个体验游戏是英雄联盟,相信各位再熟悉不过了,一款非常热门的竞技类网游,小酥经常被朋友拉去双排或者开黑,然后被各种越塔强杀疯狂压制,让我多次陷入了深深的沉思之中,这次仅通过观看模式进行测试,画面设置为非常高。
对战过程进行五分钟时长帧数取样,说说这个观看模式导播镜头,每个时刻整个画面双方在对抗,这不同与站在草丛中的帧数表现,玩家对抗时整体帧数非常稳定在70帧,在即使在关键的大规模团战中也保持在60帧。
这次DOTA2同样选择观战模式,免得坑了队友,全部画面选项设为最高,小酥第一次和玩家匹配之前,练习了足足一个月的时间,去看攻略打人机熟悉机制,渐渐有了自己的打法和风格。
这移动版GTX1060 3GB面对最高特效完全没有压力,游戏的平均帧数均超过了90帧,即使激烈的游戏对抗能保持 60 帧以上,这是多么完美流畅的游戏体验啊。
腾讯的怪物猎人OL还是做得十分用心,新版本加入了雷狼龙恐爆龙与老山龙,都能看出在很努力地改善和提升游戏,采用CE3引擎制作的游戏,不得不说华丽的视觉效果确实非常震撼,小酥玩过这系列的作品包括2G、P3,4,4G 算得上是老司机,很喜欢在OL里释放情怀重温当年的乐趣,注重与其它玩家组队狩猎。
野外狩猎场景能淋漓尽致的彰显出来,然而对配置要求确实是高,最高特效下GTX1060 3GB还是有点压力,主城帧数不稳定主要原因是玩家数量多,多材质和贴图场景导致帧率下降,实际野外狩猎中基本上能稳定50~60帧,流畅度能够充分满足玩家。
守望先锋这游戏已经火爆全球,全新的游戏模式,是个非常注重配合的团队游戏,战斗中途可随时换英雄,整个游戏的战局发生的不断变化,没了那种僵化的套路,这是另一种游戏体验,小酥非常喜欢使用小美,当成一个辅助任何队员阵容掏出来都能打,既能游走抓单同时也可以小浪,真欢乐啊。 (责任编辑:本港台直播) |