这个问题若是问现任Skydance Interactive的CEO,来自被收购的游戏工作室The Workshop的Peter Akemann的话,这枚游戏宅肯定会倾向于前面那种逻辑:开发独立的游戏IP,然后再衍生影视。事实上,这家伙在接受科技媒体VB的采访时就是这么表达的: 当记者问:你怎么考虑电影IP?Akemann回答:“对于我们来说,最重要的是要把Skydance Interactive定位到原创游戏生产商上。游戏才是这家公司切实可行的商业模式,我们并不是影视业务的附属品。这家公司将重新诠释很多人看待好莱坞和游戏之间的关系,即当电影制片厂打算做游戏,这游戏就变成了大家期望中的衍生内容。” 很显然,被收购的游戏开发者非常不乐意自己的原创游戏被认为是影视作品的衍生产物。于是他进一步强调:“请注意,我们最初的两部作品都是原创游戏,不附属于任何IP。一言概之,我们就是打算笨蛋到忽略Skydance所拥有的那些牛逼资源——虽然绑定这些IP可能会让我们有快速扩大影响的机会。什么《僵尸世界大战》、《碟中谍》、《星际迷航》、《终结者》等等,傻子才看不到这些大IP呢。日后我们肯定会用上这些,但是我们最重要的开场白应该是,游戏有它自己的方式,它们是独立的。我们会从游戏中创造出IP,然后从这些游戏IP中衍生出影视作品。” 激情四射的游戏开发者的热血宣言啊。 Skydance Interactive在今年1月CES上曝光,在本届E3上正式宣布的第一部原创VR游戏Archangel,是一个由激烈剧情推动的对抗游戏。玩家们操纵6层楼高的战争机器人厮杀,阻止黑暗强大的美国高科技公司控制全球,拯救世界末日。据称画面精细、故事引人入胜同时动作火爆。看着就是一款如假包换的直男游戏宅喜欢的作品,将于7月登陆Oculus,Steam,atv,Viveport和Playstation。 然而,老大的意思其实还是想影游融合,打造新的娱乐生态
左三为戴维·埃里森,左二为Peter Akemann 有意思的是,在Peter Akemann刚说完上面那番热血宣言后,戴维·埃里森就在接着宣布Skydance Interactive联合Skybound制作《行尸走肉》的系列VR体验时表示:“《行尸走肉》是个标志性的现象,与Skybound合作,能够把这个IP中令人难以置信的多种角色、场景和故事融合在一起,打包成为一个完整的VR游戏。Skydance Interactive的目标是再现Kirkman创作的僵尸世界(Robert Kirkman是《行尸走肉》原创漫画作者),让这个IP的粉丝们沉浸于一个更强大的游戏中,把对这个IP的专营权提升到一个新高度。” 老大的眼光就应该比游戏宅们高出6层楼。 生意的角度来说,游戏IP衍生出影视还是影视IP衍生出游戏,都不重要,重要的是IP。围绕IP打造影视、游戏和线下体验的新娱乐生态,把粉丝们牢牢绑定在大银幕、网站和蛋椅上。这就是戴维·埃里森说的“ a complete VR game package”。而连接这一切的就是这位顶着科技圈光辉背景在好莱坞打拼的富二代。 新娱乐生态建立在新娱乐产品上
未来的影视故事跟游戏将会越来越模糊界限。影视公司和游戏工作室将逐渐融合。充分发挥VR优势的内容首先会在IMAX VR和其他线下体验店形成市场。而好莱坞的电影体验和游戏工作室的作品也将在这些落地场所相遇。下一届用户消费的是“进入属于自己中的故事”——如果可以管这个叫作“新娱乐产品”及其生态的话。 华纳、环球、迪斯尼、Annapurna……好莱坞都在想打造这么个“新娱乐生态”,以摆脱大银幕市场因为“过载”造成的票房长期低迷。然而目前的现状是,全球知名的大牌游戏出版商绝大多数对于制作VR游戏还在保持观望。好莱坞大厂敢于试水VR体验的主要动力来自各自手中强大的IP。 出身决定资源,站位决定策略。好莱坞的富二代中还有多少看到了新娱乐的地平线?然后中国呢?中国的娱乐产业能不出现这么一个戴维·埃里森?万达太子小王同学虽然早就看到了影视游戏一家亲的前景,但是并没有跟着这一波的VR起哄。但其实最适合操作这么跨界买卖的人正是像小王一样的同学吧。 相关阅读: 新一季《行尸走肉》360度视频:别跟我谈技术咱们就聊化妆 《异星觉醒》将映 同名VR游戏体验太空恐怖 《碟中谍6》影片还没开拍 VR游戏已经上马 (责任编辑:本港台直播) |