相信在英特尔和 DisplayLink 技术支援下,HTC Vive 应该很快就能在无线连接上尝到甜头。 对于依靠 PC 驱动的 VR 头显来说,无线化已经成为了一个重要的发展趋势。在保证画质、性能的同时,如果能够彻底摆脱线材的束缚,对于 VR 整体体验的提升会有很大的帮助。 在 VR 领域,直播,HTC Vive 无线化的进程可以说是比较快的。在前不久的台北电脑展(COMPUTEX 2017)上,HTC 宣布将和英特尔合作推出一款无线套件,其中硬件部分将由 HTC 负责,英特尔则负责提供相关的无线技术。 这款无线套件是英特尔基于 WiGig 技术开发而来,最高能够实现 7Gbps 的传输速率,而且时延能够控制在 7ms 以内。WiGig 技术基于 802.11ad 标准开发,在干扰较少的 60GHz 频段工作,可在 PC 和 VR 头显之间实现双向的低延迟高速传输。
理论上 WiGig 的传输距离比 Wi-Fi 要短,很难实现「穿墙」的效果。但是它传输速率更快、时延更小,非常适合空间环境相对固定的 VR 头显进行使用。 在近期举办的 E3 游戏展上,英特尔联合 HTC Vive 展示了这款最新的无线套件,极客公园也获得了近距离体验的机会。 实际上这款无限套件是英特尔和 DisplayLink 一起开发的,所以在模块上可以看到 DisplayLink XR 的字样。它的无线模块和电池都集中在头盔的顶部,并和眼罩、绑带部分通过支架相连接。由于还是工程机的缘故,所以依然能够看到一些裸露的线缆。
但是英特尔的工作人员表示,未来它完全可以变得更加小巧,甚至融入到头盔中去。
其实 DisplayLink 这家公司在无线传输领域已经耕耘了很久,通过 USB 接口实现显示器到电脑的无线传输已经有成熟的产品了,这次和英特尔合作将此项技术用于 VR 领域也是水到渠成的事情。
图片来源:DisplayLink 官网 在现场的体验中,无线版的 HTC Vive 基本没有什么延迟,而且给头部的负担也很小,这让我们对量产产品的表现充满了期待。同时英特尔还表示,他们希望成为一个 VR 领域一个无线传输技术的提供方,在此基础之上可以发展出不同的配件产品。 在此之前,HTC 曾和传送科技(TPCAST)合作推出过一款无线套件,它基于 WirelessHD 技术开发而来,同样使用 60GHz 的带宽。TPCAST 目前已经发售了,价格为 1999 元,j2直播,包括电脑的发射端、头显接收器、电池等部件。 理论上,TPCAST 使用的 WirelessHD 技术拥有更高的传输速率(最高 28Gbps),但是 DisplayLink XR 使用的 WiGig 拥有更好的 Wi-Fi 兼容性,未来设备更换的成本可能会更低一些。
接收端主板 虽然英特尔暂时没有公布这款无线套件具体的售价和上市日期(未来应该是提供解决方案)。但是相信在英特尔和 DisplayLink 技术的支援下,HTC Vive 应该很快就能在无线连接上尝到甜头。 本文由极客公园原创 转载联系 [email protected]
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