以前玩无人机,画面再怎么美,都跟飞机之间隔着一个手机,现在可以把图传画面直接戴在眼前,还能通过体感控制实现近似于 VR 的观看效果,很有意思。
不过在我看来,这些体感控制的意义也就是停留在「玩一玩」的阶段,很难长期坚持或用在拍摄任务中,原因如下: 一、帧率略低,还有延迟 借用经典的管理学概念「木桶效应」,无人机图传的性能就是 DJI Goggles 体感操控体验的短板。Mavic Pro 的 OcuSync 图传和手机、iPad 搭配可以说是非常完美了,但是在 DJI Goggles 上却成了造成眩晕感的一个根源。 想要减轻眩晕感,VR 应用理想的帧数是 120fps,PSVR 的 90fps 已经招致不少吐槽。但是在 DJI Goggles 上,这个数字进一步降低至最低 30fps,再加上最低 110ms 的图像延迟,任何一点云台的转动都容易让人头晕。 这也很难怪大疆,不是 OcuSync 或 Lightbridge 图传做得不够好,而是它很难满足 DJI Goggles 这种近似于 VR 的体验要求。 当然了,是不是真的头晕也因人而异,实际体验中这种「眩晕」没严重得不能忍受,关闭体感操控就可以缓解头晕症状。 二、太灵敏 三轴云台的使命是消除相机不必要的抖动,拍摄稳定顺滑的视频,而 DJI Goggles 体感功能的出现相当于「重现」了那些抖动,只不过现在的抖动不是来自相机本身,只是三轴云台「听命于」飞手脑袋姿态的结果。
(我已经尽可能保持稳定了,然而还是很难用体感拍流畅的视频) 这个感受很难言传,结论就是想用体感控制代替遥控器左上方的拨轮来控制云台俯仰,基本不可能。 这里还要介绍一下 DJI Goggles 体感控飞行和固定翼模式的控制逻辑。上手之前,大家都以为 Goggles 这俩模式相当于头部转多少度,飞机就左右转动多少,实际上正确的控制逻辑是:头部转动的角度代表飞机同向转动的角速度,想要停止转动,则需要根据图传画面里的指示将脑袋「回中」,否则飞机就会一直转下去。 如果真想戴着 DJI Goggles 拍片,那还是关掉体感功能吧,让它安安静静地当个头戴式显示器。 顺带一提,DJI Goggles 确实可以直连电脑、PS4 看片打游戏,但是体验嘛……同样的成本足够买个 28 寸的 4K 显示器和万向支架了。
(用 DJI Goggles 代替 PS VR?想太多了~) 2999 元买个尝鲜玩法,很符合航拍的调性 无论是摄影界还是航模界,「到手即飞」的无人机都是给本行的固有玩法带来了一些冲击。 玩摄影的人可能没想到,曾经自己要冒生命危险爬楼也不一定能拍到的城市风光,无人机只要几十秒就能拍到,画质还不错。玩航模的人也没有想过,曾经要自己组装、自己调试、亲自炸机的航模,会进化成 Apple Store 里到手即飞谁都能玩的无人机。 而 DJI Goggles 的出现,则是在航拍界里出现的新尝试,给人们航拍、玩无人机提供了一种新的视觉体验。
作为大疆第一代数字图传飞行眼镜,我认为 DJI Goggles 还有很多改进空间,不少软件问题可以通过新固件改善,硬件设计则要等换代,所以我无法像评价精灵 4 系列、Inspire 2 一样给予 DJI Goggles 同样的好评。 DJI Goggles 是一台非常个人化的数码产品,超过 10 个人在我测评期间体验了 DJI Goggles,每个人都给出了不一样的体验感受,所以这篇测评只是尽可能全面地展示了我个人对 DJI Goggles 的主观评价,只有真正亲自体验过 DJI Goggles,才知道它究竟是否够格成为自己无人机的飞行伴侣。 我对 DJI Goggles 的评价是——值得一试。 5 月 24 日晚 23:30,大疆计划在纽约发布一款新产品 如无意外这款新产品将会是传闻中的 Spark 无人机 不想错过 Spark 的最新消息和抢先开箱测评
(左边的就是 Spark,图片来源见水印)
麦玮琪 (Michael)关注无人机、汽车,探讨商业模式和科技产品与社会的结合。工作邮箱:[email protected] 邮箱3 爱范儿| 原文链接· · 新浪微博 (责任编辑:本港台直播) |