从个人实际的体验来看,华硕ROG大G二代的灯效表现在外观上没啥短板,色彩表现艳丽但不张扬,光效分布也均匀,不同的模式玩起来也有新鲜感;非要挑刺的话,我依旧不喜欢滚轮那么亮,再者灯效的速度不能自定义。 五、手感鉴赏
从上图可以看到大G二代被我的手全部覆盖,这并不是说大D二代机身较小,和前一代机身大小没变化,而是我的手太大,从中指指尖到手腕长度达到20cm。所以ROG二代对我而言则是握感小于抓感,最容易出现的问题是左侧键的误触。 我得佩服设计师对多余的狙击键的把握,不管是平常的使用还是游戏时,又或者是夜晚里,我都没出现过误触。如果手掌比我的再小一号,应该会更适合,因为我在使用的过程中,大拇指可以轻松覆盖到狙击键,误触几率是比较高的。
前文我上过从鼠标屁股看后背的图,左高右低,指槽较深,基本上是趴在上面的,应该是对空程更加敏感的,个人倒是没感觉到空程,反而是拆机后略感不适,又重新拆回去整了整,才恢复正常。 欧姆龙D2FC-F-K微动的反馈感明显,声音没有那么响亮,左右键触发感的差别很细微,相比较侧键的响而不脆,还是更加清脆一些,不过确实也适合趴指,单点的时候要费力点。 六、整体总结
相比较大G一代,华硕ROG大G二代做出了配置、灯效、和侧裙狙击键三大改变,灯效应该是大家更乐意的,这个改变也是我最喜欢的; 侧裙的狙击键则是针对FPS游戏的,对于高手而言帮助并不大,但是对于像我这种水平一般的,又不在乎战绩的人而言,玩耍的乐趣是有所增加的,不过我倒不怎么依赖,玩游戏一较真就要砸鼠标,一大学哥们就这么坏了不知多少鼠标,哈哈。 配置上的改变,不知咋说了,从触手的第一刻起,感觉要比大G一代好得多,虽然略觉沉重,不过用起来更加踏实,一直喜欢大G系列的后背设计。 (责任编辑:本港台直播) |