泛用第三型人工智慧(代号:丽莎)和泛用舱外活动机械人 OP1414 型(代号:艾姆),两台机器找星星的故事就这样开始了,他们闹别扭、拌嘴、开玩笑,一切平凡到无以复加。 二、唔,故事讲得好主要也是看脸呢 一只任性的铁罐头 漫威世界有斗篷一甩绝尘而去的英雄背影,《月球》里有拼命逃离月面的克隆体 Sam,经典告诉我们,没有视觉奇观、暴力流血、PTSD(创伤后应激障碍)、超人哲学,不足以凸显人的孤独。 但 OPUS 却只用了一只话痨的小铁罐。
游戏中,你要操作的艾姆有点像瓦力,大颗圆眼睛(生气时会竖起来),发脾气时小短手乱挥,喜欢管自己叫“艾姆”而不是“我”。 “最初写剧本的时候,我们就确定艾姆是一个可爱又很难搞的小孩。在头身比例上,需要它头重脚轻,把可爱感传递出来。”编剧兼美术设计的 Sam 介绍。 它在精神上是半人半机器,所以除了给它加一些弧线之外,外形不会有斜线条。我们曾考虑给它加两只脚,但是考虑到画面比例等,还是把脚拿掉了,只剩下一个小豆子在下面。
配乐师 Triodust 也谈到了艾姆的“低龄化”设计:“我刻意把艾姆的音乐写得很有童趣,它的旋律组成非常简单,像是给孩子的摇篮曲,因为艾姆的精神年龄很像小孩,所以就有点像电气摇篮曲。” 这个任性的小男孩没有同类,自言自语,在硕大的船舱里翻翻找找。他只能处理基本的逻辑推理:“艾姆喜欢博士!博士喜欢宇宙,艾姆也喜欢!”更多的时候则拌嘴逞强:“艾姆不是铁罐头!”“艾姆自己也行!”
带着近乎于“婴孩”的隐喻,艾姆这个小不点,像人类的孩子,在宇宙里试图寻找你,发现你,了解你过去的故事,为每一次寻找到类地行星而激动,问出各种各样幼稚的问题:地球真的有那么蓝吗?为什么总是找不到? 2. 找星星的游戏:唉,这颗也不是地球 游戏的任务是寻找地球,尽管有红外模式、丽莎演算法、肉眼观测等多种方式,但在交互上,找星星的过程还是简单而繁琐。OPUS 号的观测范围分 5 个象限,每个象限 4 个星域,其中无数颗恒星、行星、星云、黑洞,每一颗都能调查,但 99% 的结果都是: 地球存在的可能性为零。
地球存在的可能性为零,地球存在的可能性为零,这行红字像《黑魂》里的“You‘re Dead”一样折磨人,一会你就烦了,因为这是个无聊的游戏而打算放弃,直到翻开航行日志,发现丽莎博士曾把这个过程重复了 7 万多次。 长久以来,《星际迷航》《星球大战》这类科幻电影人造成错觉:每一集都是华丽大冒险,宇宙充满奇观。但 OPUS 揭示了宇宙探索的本质:无穷无尽的搜索,99% 都是失败,无聊到丽莎博士在行星日志里写:70986,70987,这一颗也不是地球。 对了,你可以给行星起名字,但这个过程没有任何自豪感,因为这代表又一次失败。 画面光影上,OPUS 受到新海诚的强烈影响,Brain 说:“新海对 OPUS 的美术设计影响很大,他很会用最简单的方法取得最大的张力。比如第一幕一定要让角色很小,房间里有一个很大的圆顶。然后就是光线,亮的地方很亮,暗的地方很暗。我们尽可能把这种对比做出来,才会塑造出所谓的空间感。
第三是镜头。新海诚一个镜头会用四次,比如春、夏、秋、冬,同一个场景出现很多次。OPUS 也是,所有事情都发生在同一个太空船里,像是太阳出现的时候,警报的时候,停电的时候,都是在同一个原件上做变化。” (责任编辑:本港台直播) |