张书涛认为,未来这两个阵营有可能都能做成;不过,从目前各类数据调研机构的数据来看,移动VR的销量肯定要比PC更大,而主要原因在于移动VR的体验更好、移动性更强、集成度更高。 关于PC VR与移动VR之争,之前很多人质疑的一点就是根据摩尔定律,PC VR的产品性能很可能优于同期的移动VR产品。不过,张书涛并不这么看。他认为,移动互联网开始,移动终端的某些功能因为采用了ASIC架构实现,而非CPU、GPU,因此一些性能表现已经优于PC端,最明显的就是视频播放、解压缩能力;而在交互方面,因为移动端摄像头可以直接使用高速总线,时延也可以做到更低。 而移动VR与PC VR的计算平台基础,也会是左右未来行业格局的重要因素。目前来看,手机是个人设备,PC正渐渐变为生产力工具。数据显示,2016年全球智能手机出货量达到14.7亿部,PC全年出货量为2.697亿台。 目前移动VR设备中,出货量最大的是作为VR播放器的Cardboard类产品,这很类似当年的山寨平板行业,但未来出货量最大的还是苹果和三星这类的优质产品品牌厂商。 Cardboard类产品目前主要是提供体验的机会,便宜、简单、入门门槛低,出货量大,但是通过手机体验VR,这与手机轻薄化的趋势之间存在矛盾,包括电池容量、通信功能等都存在取舍关系。若是要体验好的话,可能还是需要为All-in-One一体机方案或者分体式方案。 但是,现在做一体机,所有的计算单元、元器件都要涵盖,短期内成本很难降低,两年内可能都不会大量起量。去年年初,创通联达曾做过类似的预测,包括6DoF、显示、光学等技术都尚不成熟,成本较高,C端市场一体机暂时会面向高端市场,这意味着起量必然需要时间,很可能将从一些行业级应用开始。 产业链决定成本,内容决定需求,这其实是影响商业客户决策的主要因素。因此,有清晰应用、商业模式的厂商、垂直应用的领域,可能会更适合一体机。 事实上,目前市面上的一体机方案里,高通、Intel、三星等都有市面上可供选择的方案。从创通联达的角度看,有移动端GPU、DSP技术的高通,无疑比对手有更多优势;GPU对于VR的重要性毋庸置疑,高通在移动端GPU的优化进展也相当明显,最新的835芯片相比于821已有不小提升;DSP可以做实时的外设支持,当CPU已经很忙的时候,DSP的作用就凸显,而如果要做到深度学习,DSP的处理能力,要高于CPU,功耗低于GPU。这些技术都是高通自己掌握多年的技术。 现阶段,基于高通骁龙835芯片的VR产品体验自不必说,供货是其中最重要的担忧之一。张书涛分析,目前VR的量还很小,又是未来重要的大市场,因此高通供货基本可以保证。对于潜在客户来说,真正的问题在于能不能拿到货。清晰的商业定位和产品定位,是这个阶段拿到高通骁龙835芯片用于VR硬件产品量产的必选项。
创通联达对于清晰商业定位和产品定位的重视,其实很大程度上还是由其自身的商业模式决定。 这家主要开发基于高通骁龙?处理器的软硬件解决方案的公司,最主要的工作就是填补产品量产前的两道鸿沟——从芯片到ODM、OEM产品之间的鸿沟、从ODM、OEM到应用之间的距离。 这与其母公司中科创达的商业模式很类似。但不同的是,中科创达的客户多是业务成熟、体量更大的手机厂商,创通联达面对的客户都是VR、AR、无人机、智能硬件、机器人等新兴行业。这意味着,前期需要投入大量的人力、物力、财力做支持,且未来的收益具有不确定性。中科创达2016年的财报中,也将这作为了一个潜在的风险点。客户商业定位和产品定位的清晰程度,未来很有可能影响到创通联达自身的发展。 在张书涛看来,前端设备智能化是必然,包括VR、AR、无人机、智能硬件、机器人等新兴行业都已呈现出增长的大趋势。谨慎选择合作伙伴,提供中间件产品和技术支持,有助于前期保持稳健发展的同时,保证后期爆发的可能性。这些商业模式和产品定位清晰的公司,也更有可能在前期加大投入,选择创通联达技术平台,atv,这或许会是这个新兴市场的方案提供商短期内增加营收的必然选项。 (责任编辑:本港台直播) |