要让挑战更加有趣,可以让用户互相竞技。要想促使用户积极参与,最核心的是去把握用户「想赢」的心态。通过徽章排行榜的排名,可以让用户更有积极性。 然而,有时也可能会适得其反,特别是用户看到自己的排名和榜首差之甚远时。所以,要不要使用排行榜,一定要慎重思考。
蛇舌大作战 5. 用户体验旅程 这个游戏机制的目的,在于将用户与产品的交互过程变得更加简单、明了。在开始使用产品时,尽量让用户融入其中,并有「真实玩家」的感觉。比如,在登入界面,可以向用户介绍主题内容,这样用户就不怕「走错路」。 当这段用户体验旅程继续向前时,推荐使用「支架式」方法。所谓「支架式」,是指在用户逐渐熟悉产品后,再不断地解锁新的内容和功能。这种方法,可以避免用户出错,整个交互过程也可以非常友好。 此外,在加入「用户体验旅程」时,还可以一并使用进度功能。让用户了解整个旅程的进度信息,从而继续留住用户。
Singify 使用指南 6. 限制 可能有些用户会觉得,有了以上元素还是不够好玩儿,那可以考虑加入「限制」元素——限制玩家时间。比如,电子游戏里的很多任务,需要玩家在规定时间内完成。否则,玩家就会输掉。这个方法同样也可以用于游戏化产品的设计。 可以通过设计,限制用户交互范围,更多功能需要在明天或者完成某项任务后才能解锁。这种「限制」,可以让用户反应更迅捷,促使用户立即采取行动。
Night in Berlin 以上,就是主要的游戏化元素在设计中的运用。当然,也可能还有其它更具创新的元素,同样可以运用在用户体验设计。 「游戏化」元素在用户体验设计中的角色 其实,「游戏化」在设计中的运用非常普遍。恰当地运用「游戏化」,加上「精挑细选」的游戏机制,可以成为用户体验设计师的一张王牌,从而不断地提高转化率和用户参与度。 那「游戏化」有用吗?首先值得肯定的是,通过「游戏化」元素,界面的确好玩儿了不少。用户非常喜欢充满乐趣、挑战还有竞技精神的界面,正如电子游戏给用户带来的体验一样。所以,可以保持很好的「用户回头率」。 其次,游戏机制也是促使用户进一步参与的加速器。游戏元素成为各种任务的组成部分,而只有完成任务的用户才可以获得相应奖赏。这背后的好奇心和兴奋劲,驱使用户不断挑战任务,atv,花更多的时间停留在 app 或者网页上。 如今,「游戏化」已成为主要的设计技巧之一。很多设计师都迅速上了车,并把「游戏化」运用到不同项目的设计。这就是为什么,那么多用户才反应过来,「这些游戏化元素我好像都接触过」。 Mood Messenger 动画贴纸 结束语 「游戏化」还算是比较新的概念,但它一直在努力证明,「游戏化」也是一种有效的设计方法。不可否认的是,「游戏化」越来越受关注,在短期内它很有可能成为最有效的设计方法之一。 如果你还想阅读更多有关「游戏化」的内容,不妨阅读以下这些文章: 游戏化和用户体验:用户的竞技场地 游戏化:为用户动机而设计 友好的游戏化界面,来看看这 5 个例子 游戏化:游戏机制导论 原文 。文章来自 Tubik Studio,一个专注于 UX/UI 设计及网站开发的数字机构。 译者 | Jorri 本文由让手机更好用的 AppSo 翻译出品,关注微信公众号 AppSo,回复「记账」获取一款把 记账变成模拟城市游戏的应用,谁都不能阻止你每天记账了。
想起因为「记账城市」好玩而开始记账的 B 君,最近因为升级太慢又放弃了记账…… (责任编辑:本港台直播) |