今日预言家◆娱美人 “最近有想开VR体验店的么?一起聊聊。”一位叫做殇魂玉的网友在百度贴吧里询问。 提起VR最先能想到的场景是体验店,网上曾经有个火的段子,“开个体验店,就敢说自己进军VR行业了!”。 今天,小娱关注的是VR体验店的内容提供方,VR游戏公司。 都说2016年是VR冰火两重天的一年,上半年VR火爆,下半年VR已死。在这波大热又大冷的环境中,有一批VR游戏公司拿到了融资,并且生存了下来,思熊科技就是其中之一。 这家公司主要三大块业务,2B业务、Console游戏、移动游戏。去年10月,已经拿到了北极光的天使轮融资。目前正在进行新一轮融资。 2B业务:与横店影视城签订近千万合同 在跟线下主题公园合作之前,思熊科技也曾经跟多家VR体验店合作,提供VR游戏内容。但目前市场需求量比较小,而且回款困难,合作一年下来才几十万收入。 思熊科技CEO胡津维觉得,跟小规模体验店合作,分成收入太少,这始终不是规模化的长远办法。基于团队高品质的研发实力,他想到了跟游乐场合作,帮助它们制作影视级别VR娱乐内容,类似于环球影城的模式。 “简单来说,就好像带着VR头盔,沉浸式的玩一遍环球影城哈利波特那种感觉。如果是传统的巨幕开发的这种规模的游乐体验,建设费用至少上亿,但是使用已经达到影视级别品质的UE4引擎开发这类游乐项目,用VR头盔的显示形式给游客体验就会大大降低了成本,并且内容还可以定期更换。” 站在思熊科技的角度,为景区提供VR影视游戏内容可以保证公司稳定的现金流。 景区把VR游戏作为一个特色项目,包含到门票中,是可行的。而且,像国外一些主题乐园的门票收费并不低。 按照这个想法,思熊科技开始跟国内5A级别的主题乐园签约。在2016年底,思熊科技主要项目就是做游乐场2B的项目。目前已经完成了6个百万级别的大项目。 第一家是横店圆明新园。 (横店圆明新园空中俯瞰图) “我们跟横店合作的VR主题乐园马上要落地了,里面也有很多类型的VR娱乐内容,VR游戏是一部分,还有些VR影视和传统娱乐设备。” 在横店景区内的VR主题乐园,但并不仅仅是进馆收钱,而是将场馆跟景区联票。 “我们当然更愿意谈门票分成的方式合作,但是景区一般不愿意谈。他们更愿意直接买断产品。但由于我们的内容品质优秀,现在我们也已经争取到跟其他景区谈到一些门票分成了,但不会很高。”胡津维说。 思熊科技新一轮融资之后,会扩大2B的营销和内容制作队伍,专门给景区提供专业的VR游乐场定制方案。并且积极拓展有持续性收入的各行业VR潜在客户,比如影视VR宣传片、大品牌VR体验馆、VR教育等等。 胡津维想得很清楚,与体验店合作没法保证VR观众流的持续性,但景区不一样,进去的人本来就是游玩和体验,只要VR游戏的内容品质足够好,游客可以在景区待一整天。 “现在体验馆像是Shopping mall的模式,人群在一定时间内是固定的。上海已经超过100多家体验馆,但火了一把之后,现在有些体验馆平日大部分时间都是空的,客流稀少。” 2C业务:2017年,竞技类游戏和养成类游戏 2B业务的现金流非常可观,但思熊科技2017年的中心却是2C业务。这也是思熊科技最早的起家的基础。目前有3款自助研发的主机游戏,3款移动VR游戏,7款主题乐园VR游戏产品。 今年,公司的业务将以C端产品为导向,一个是移动项目,一个是主机项目,就是PSVR和Steam等平台这种。现在已经有一款游戏,准备上线PSVR。 第一款全平台VR游戏《vision2》幻影计划-起源。内容大概类似于两个联盟之间的战争,经过决斗之后,争取下一个世纪星球主动权,获得能源;与经典影视IP结合的《铁甲钢拳VR》;还有一些休闲类的移动VR游戏。 思熊科技研发的游戏基本上以竞技类的游戏为主。比如,《vision2》这款游戏类型为科幻FPS,游戏还涉及到一些探索解谜的要素,以及机甲射击载具。目前这款游戏已经有营收。 (责任编辑:本港台直播) |