我们公司其实之前也有内部讨论:虽然这种自然手势交互很酷炫、很未来的感觉,但是很多开发者在开发的时候就会遇到很多开发的困难,不知道要怎么开发这个内容,所以我们也在看是否可以提供一些定义好的手势动作供开发者直接使用。 刚有提到手势输入是大致上分两种的。第一个是手势识别,就好像说你在用手机的时候,你是双手指滑、三个手指滑或者一个手指双点击,像这种就是手势识别,好比说你比“1”可以开灯,比“2”可以关灯,比“3”可能可以开冷气这样,像手语,你要记得比“1”是什么作用,比“2”是什么作用,用这些比较简单的手势识别去做操作。另外就是我们比较早开发的非常自然的手势交互:伸手拿一个杯子,拿一本书这样非常非常自然的动作,就不用去记了。 所以现在的话,我们可能会往这种简单操作的手势识别去做开发,因为我们觉得内容团队依据这种比较简单的手势识别去做开发的话,他们可能会比较熟悉。因为其实很多触摸屏幕的操作方式也是用手势在做操作的。 我的分享差不多了,再跟大家说一下,我们在开发的手势交互的这种技术还是非常前端的,也在做很多的探索、尝试。我们希望哪一天我们的技术真的是成熟到让很多使用者一戴上VR/AR头盔就可以很自然地做交互,完全没有学习成本,这是我们的梦想,我们希望可以让我们的手势交互的技术有更普及的应用。 钛坦白群友互动 1、请问陈总,光打出去返回这种交互,感觉对环境和操作要求比较高啊。有其他障碍物怎么办?手不在光束范围内怎么办? 陈佳敬:(以下全文仅限钛媒体专业用户开放,点击链接:注册钛媒体专业版) …… …… 2、请问凌感最主要用的技术是图像识别吧?我有个疑问,正对着摄像头的手肯定能拍照并且分析出来,但比如我指头弯曲,就会有一个面是摄像头无法透视的。怎么解决的呢? 陈佳敬:(以下全文仅限钛媒体专业用户开放,点击链接:注册钛媒体专业版) …… …… 3、刚才陈总提到凌感的技术在落地中遇到比较多麻烦,既然是软件为什么不考虑SDK嵌入硬件呢?在整个VR内容都不多的情况下,有考虑自己做内容,推动技术的使用吗? 陈佳敬: (以下全文仅限钛媒体专业用户开放,点击链接: 注册钛媒体专业版) …… …… 5、作为技术小白有个疑问:体验VR的时候发现VR内容里可与人产生互动的是特殊的几个点,或者特别的方向,比如一盏灯,面向地面。要实现全手势的操作是不是对于内容里各种物体的标记,需要增加特别多? 陈佳敬: (以下全文仅限钛媒体专业用户开放,点击链接:注册钛媒体专业版) …… …… 6、请问陈总,是不是手势交互中的摄像头对手势有很多限制?有哪些困难呢?我想在VR里更自由啊。 陈佳敬:(以下全文仅限钛媒体专业用户开放,点击链接:注册钛媒体专业版) …… …… 7、请问产品是不是用到深度学习了?是否会随着使用精确度提高? 陈佳敬:(以下全文仅限钛媒体专业用户开放,点击链接:注册钛媒体专业版) …… …… 8、冒昧问陈总会不会被市场的反应打击了积极性,以后要不要做全身动作的捕捉呢? 陈佳敬:(以下全文仅限钛媒体专业用户开放,点击链接:注册钛媒体专业版) (责任编辑:本港台直播) |