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wzatv:【j2开奖】狂热过后的游戏众筹,贩卖情怀已经不奏效了(2)

时间:2017-04-09 22:45来源:天下彩论坛 作者:www.wzatv.cc 点击:
而众筹成功了的《星际公民》却也有太“大”的毛病,这款史上众筹金额最高的游戏,面临着架构过于庞大,制作时间太久,让不少玩家失去信心的危险境

  而众筹成功了的《星际公民》却也有太“大”的毛病,这款史上众筹金额最高的游戏,面临着架构过于庞大,制作时间太久,让不少玩家失去信心的危险境地。

  其次,在游戏众筹中,情怀、名气很重要,但并不是成功的法宝,唯有产品才是不破的利器。游戏领域贩卖情怀已然成为常事,然而,情怀只是吸引玩家的噱头,游戏产品才是重中之重。

  作为国产情怀游戏的代名词,《仙剑奇侠传6》就曾在京东发起众筹,众筹金额为8888元,众筹第一天就筹得了60万资金,总金额更是达到了150万。然而,当玩家们都在积极为情怀买单时,众筹之下的变相预售会却搅翻了玩家心中近二十年的感动,引发玩家对《仙剑6》这种借众筹之名,行预售之实,贩卖情怀之举的大量声讨。最终,游戏产品质量也因为没能满足玩家情怀的需求,只成了游戏厂商和发行商圈钱的把戏,黯然收场。

  与情怀相似,知名游戏制作人可以成为游戏众筹的宣传点,但也并不能确保游戏完全众筹成功。被称为太阳系沙盒类型的作品《幻》,就因为请到了《旅途》的制作人陈星汉而备受关注,游戏更是开出了多达100万的众筹目标,却因为没能为玩家提供实际的画面,没能真正的开放试玩或试玩演示,且作为独立游戏工作室,即便有陈星汉的坐镇,却也难以给玩家信心,于是只达成了3%的目标。

  当然,在游戏众筹领域,还面临着抄袭、借众筹打广告、项目欺骗等诸多问题,但是,文创资讯认为,既然游戏制作者以游戏的名义筹集资金,最终就要还给玩家一个精心雕琢的作品,用充满诚意的作品打动粉丝。

  所以,众筹之前,正确的评估、衡量自己的作品;众筹之时,找准自己的宣传点如情怀、如名人;众筹之后,及时放出演示DEMO和研发进度,让众筹参与者安心;最终能够给玩家一款充满诚意的作品,这才是众筹的最终目标。

  虽然当下众筹是独立游戏、小众冷门游戏成功的重要途径,但是文创资讯相信,只要制作方有足够的诚意,国内的游戏众筹一定能够有一款重量级的作品出现。

(责任编辑:本港台直播)
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