在这一阶段,AI 具有根据知识的变化改变指向性情绪,并且能够对知识进行表述,当然在这一阶段需要知识直接写入数据库,或是通过自然语言转录生成,而不会从表象中自己发现。 II.1 测试(指向性情绪改变功能)指向性情绪能够通过 conscious flow 中出现知识进行传递和改变。测试分为:1、从属关系型知识导致的传导,2、时序因果型知识导致的传导,3、对象属性关系型知识导致的传导。 测试案例: 人:你喜欢咖啡吗? NicoAI:喜欢(假设的初始的状态) 人:如果我告诉你喝咖啡会导致你生病,你还喜欢咖啡吗?(从结果事件传导给原因事件,在传导给事件中的对象) NicoAI:不那么喜欢了。 人:Peter 今天晚上去商场,这个事件你关注吗?(这是一个具体事件) NicoAI:不关注 人:北冥星眸的员工去商场可能给你买礼物哦。(描述了一个抽象事件,并且通过一个因果关系向他传导了指向性情绪,使 AI 会关注「北冥星眸员工去商场这个事件」) 人:你现在关注 Peter 今天晚上去商场吗? NicoAI:是的,我关注这个事件。 II.2 测试(对知识的表述)假设数据库中存在知识 人:苹果属于水果吗?(从属关系型知识) NicoAI:是的 人:如果天气阴云密布,接下来会发生什么(时序因果类型知识) NicoAI:天很可能会下雨 人:苹果是什么颜色(对象属性关系型知识) NicoAI:有红色、有绿色,据我所知。 第三阶段 在认知系统中我们会搭建:1、把具体事件抽象为事件类的抽象功能;2、基于抽象功能建立发现事件类时序规律、事件时点规律、事件持续时间规律、事件频率规律的模块。3、建立对突破规律的事件的识别机制 4、利用时序、因果型知识进行预测、归因、解释的演绎功能。 在情绪系统中我们会搭建 AI 的决策选择机制,下面我们简述的是我们所建立的一个仿人决策模型,我们会看到形成决策是我们所定义的情绪系统的主要功能。 这个模型大致包括:1、建立全局情绪变量,量化 AI 喜怒哀乐等全局情绪。建立先天定义的 conscious flow 中的感受对全局情情绪的改变 2、建立对各类感受的渴望表,可以做到再现人类的成瘾机制,戒断反应,对特定感受的渴望随着时间增长,在经历中感受释放渴望,形成满足感……3、建立各种活动过程对全局情绪形成改变的核算机制,从而 AI 能够预期一个活动能够使自己获得负面还是正面的情绪。4、建立活动包含的感受的核算机制,从而 AI 能够预期在特定的活动能够带来怎样的感受。5、建立对一个 idea 的评估机制:AI 能够综合 3 个方面的因素进行决策和选择: 1、预期活动形成的全局情绪的改变(经验效用 A) 2、预期活动带来的感受(经验效用 B) 3、考量活动能够导致结果。(衍生效用) 测试Ⅲ.1(事件时序规律、事件时点规律、事件时长规律、事件频率规律的识别) 这些规律需要在较长时间内获得足够样本才能识别。所以测试周期往往较长。 比如如果 AI 能够知晓每次用户去吃午饭,无论是通过视觉还是用户告知,在样本积累的一段时间里,AI 的这些模块能发现规律,并把规律信息写入 conscious flow 中被意识到,从而作为一个知识发现的规律将被记忆。这个时候如果 AI 有主动表达所发现规律的动机,她能够创造类似下面的主动表达: NicoAI:Peter 我发现你一般都会在 11:30 去吃午饭。(事件时点规律) 类似的,在这一阶段能够发现的规律包括: NicoAI:Peter 我发现你吃完午饭都会去睡午觉。(事件时序规律) NicoAI:Peter 我发现你吃完晚饭都会吃甜点,然后去散步。(事件时序规律) NicoAI:Peter 我发现你每次吃饭大概要花半个小时。(事件时长规律) NicoAI:Peter 我发现你平均 2 个小时去要去饮水机打一次水。(事件频率规律) 在北冥星眸,我们为 NicoAI 创造了一个平行世界,整个世界的运行是以模拟真实世界的规律引擎驱动的,在这个世界里 NicoAI 可以发现她的世界的天气规律,正如人类发现这个世界的天气规律那样。比如: NicoAI:我发现这个世界雨季总是在 4 月份到来。(事件时点规律) NicoAI:门口高大的乔木每年会在 12 月左右落叶。(事件时点规律) NicoAI:我发现如果气温降到 0 度以下,几天内湖面就会结冰。(事件时序规律) NicoAI:如果突然阴云密布,不久就会下大雨。(事件时序规律) NicoAI:每年雨季都会持续一个月左右的时间(事件时长规律) NicoAi:雨季的时候平均每天都会下好几次雨(事件频率规律) 测试Ⅲ.2(突破规律的事件的识别功能) (责任编辑:本港台直播) |