根据V观世界的店员介绍,他们实行换班制,一般下午至晚上商场人流量最大的时候他们一共接待约60名客户。预言家发现,店员所说的这60名客户中还包含公司内部带来体验并帮忙宣传的朋友们,也就是说有些人并不会付费,而且这个数字60只在人流量大的周末成立。 店内实行打折制,单人体验套餐的价格是188,如果按60名客户来计算的话,周末两天的收入是一万元左右,照这个数字推算这个VR主题公园年收入可达2000万元。但2000万对于去年七月刚刚成立的在黄金地段占地面积近1000平米,拥有大量先进VR设备的主题公园来说,根本包不住成本,更别提盈利了。 店里储物柜对面的休息区展示了圣威特独家定制的移动“VR眼镜”,售价一百元一个,售体验门票的同时推销自家游戏设备是圣威特另外的收入渠道。但预言家询问了店员,真正购买的人不多。 在业内人士看来,VR设备的总销量超过1000万台是内容的一个爆发点,当销量达到一亿的时候,直播,才会全面爆发。2016年虚拟现实头显设备的全球出货量预估为630万台,设备普及不够的话,VR主题公园呈现的就像是当初游戏厅的感觉,成本和营收差异很大,且容易被新技术和设备逐渐淘汰。 一位行业分析师告诉预言家:“我个人还是比较看好华谊与圣威特的这种合作,如果在成型的主题公园加入VR体验还是很靠谱的。因为迪士尼能成功使用VR体验盈利,也更多依赖于他们本身成功运营多年的大IP。” 纵观市场上表现优异的各种大IP,比如去年大卖的《生化危机7》,都是经过好几代版本更新、数年时间慢慢培养维护出来的影响力。所以从长远来看,传统文娱大户对于VR的布局还未到盈利时刻,并不代表行业没有未来。
《生化危机7》全球出货量超300万 就像智能机取代诺基亚等巨头一样,市场总是瞬息万变而又精彩万分。预言家觉得目前VR行业还很新,随着技术的不断成熟,用户不断成长和被影响。吸引不了这一代人可以吸引下一代,总有一代人可以接纳并爱上VR带来的深度沉浸式娱乐体验。届时,VR技术也前进了不只一个“台阶”了,未来VR在主题公园应用领域还有很大增值空间。 (责任编辑:本港台直播) |