NDS 的后续机型 3DS 守住了掌上游戏机的阵地,但 Wii 的后续机型 Wii U 却销量低迷。复杂的操作方式没有招揽到新的游戏玩家,j2直播,而成熟玩家也被日渐强大的竞品和兴起的手机游戏吸引了过去——Wii U 想做的很多,但当时的技术和第三方厂商显然没有能力支撑它走得更远。 经过反思后,岩田聪决定坚持自己的理念,任天堂一定要提供不一样的游戏体验,代号为 NX 的下一代主机开始研发。不过,自从 Wii U 跌到谷底后,岩田聪的身体也每况愈下。2015 年 7 月 11 日,岩田聪因胆管癌去世,他没有看到自己主导的新一代主机的发布。
玩家纪念岩田聪的画作 实际上,今年发布的 Switch 或许才是岩田聪心目中 Wii U 的「理想版本」。它拥有更加流畅的大屏幕到小屏幕的切换体验,可拆卸的手柄非常方便与朋友分享游戏体验,对于第三方开发者也更加友好。 「马里奥之父」宫本茂曾在一次采访中表示:「Switch 之所以会成为一款能带到任何地方的设备,以及它在联网和人际交流方面的构思,我想这些都是岩田先生强调的重点。」
可拆卸手柄的 Switch 在 Switch 前期的宣传中,任天堂反复强调它便于携带和多人游戏的特点,希望它能出现在派对、野营等场景中。Switch 依然承载着任天堂「扩大游戏玩家的队伍」的目标。 包含了 28 个不同风格的小游戏《1-2 Switch》成为了 Switch 的首发游戏之一,它充分发挥了 Switch 的分离式手柄、HD 振动,手势捕捉等新特性。玩《1-2 Switch》不需要有任何游戏经验,但是必须要和别人配合,这让它很适合拉着朋友一起玩。 Switch 的配置与同时代的游戏主机相差甚远,游戏形态上也不走寻常路。这又是一款典型的任天堂产品,atv,也注定着它将成为任天堂新的赌注。在「核心向」游戏和「休闲游戏」两级分化越来越严重的今天,Switch 这种融合、轻量化的主机形态能够吸引到多少人为之掏腰包呢? 在其他厂商不断强化主机性能甚至拥抱 VR 等新技术的今天,任天堂依然是特立独行的那一个,或者说是「最性感」的那一个,但能够成为成功的那一个真要等待时间的检验了。 编辑:谁是大英雄。 参考资料:《任天堂 快乐创意方程式》 作者:(日)井上理 本文由极客公园原创 转载联系 [email protected]
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