手机屏幕就像手机的眼睛,反映用户实际体验一款产品时最为直观的感受。因此,厂商们对屏幕的提升总是不遗余力:屏幕尺寸不断放大、分辨率成倍增长、材质升级…… 但其实,除了这些参数外,手机屏幕显示增强的技术也被越来越多的厂商所重视。小雷(微信ID:leitech)今天就以降序的形式带大家看看这些年手机屏幕显示技术的变革吧! Dolby Vision 杜比视界 出现年份:2017年 代表产品:LG G6 杜比视界(Dolby Vision)是美国杜比实验室所推出的影像画质技术,该技术最初于2014年应用于电视,直到今年才在智能手机上出现。全球首款支持Dolby Vision影像技术的智能手机是LG G6。 杜比视界技术本身是一种HDR技术,但它在原有HDR技术的基础上进行了亮度、色彩、对比度等多方面的改进,使其具备更宽广的色域和更高的动态范围。其提供0.001至4000尼特,并支持最新Rec.2020色域标准。主流媒体曾表示其将有望成为电视和电影的未来。 HDR10 出现年份:2016年 代表产品:LG G6、索尼XZP、三星Note 7 三星Galaxy Note 7的发布将HDR10技术带进了手机用户的视野。HDR10其实严格来说并非一种技术的代称,而是厂商们关于自家HDR显示方案的一套标准。HDR10在参数基础上和杜比视界并没有太大的差别,只是在色深方面,前者只支持10位,而后者支持12位。 值得一提的是,除了三星Note 7外,今年发布的索尼Xperia XZ Premium、LG G6两款新机的屏幕同样支持HDR10标准。 X-Reality for Mobile 迅锐图像处理引擎 出现年份:2013年 代表产品:索尼Xperia Z系列、X系列 X-Reality迅锐引擎在智能手机上的应用主要以索尼Xperia Z系列为代表。作为索尼在2013年旗舰手机上主推的一项显示技术,正如其名X-Reality让画面更加锐利和清晰,该技术对于低画质影片播放时视觉效果提升比较明显。 Triluminos Display for Mobile 特丽魅彩技术 出现年份:2013年 代表产品:索尼Xperia Z系列、X系列 特丽魅彩(Triluminos)技术和X-reality引擎经常被“捆绑”在一起出现在索尼手机上,其全称为量子点技术的发光半导体技术。相对于后者,特丽魅彩更强调色域上的提升,主要在屏幕面板中的背光板上下功夫,放在显示效果上也就是提升画面的饱和度,更加讨好眼球。 Nova Display 出现年份:2011年 代表产品:LG Optimus Black P970 Nova Display技术是2011年LG电子在旗舰机Optimus Black上主推的一项显示技术,它强调的是显示屏在亮度方面的提升,官方称P970的屏幕是当时世界上最亮的屏幕。 亮度方面,Nova显示技术高达700nit,提供互联网网页浏览的最佳阅读性。与此同时,它也会节约15%的电池损耗。即使是同样的亮度,具备Nova技术的产品耗电量也会更低。 NOVA对比三星Super AMOLED和苹果Retina Bravia Engine 出现年份:2011年 代表产品:索尼Xperia S LT26i等早期机型 在迅锐图像处理引擎出现之前,索尼Bravia在电视机上主推的则是经典的Bravia Engine,它经历了几代的改进。而在手机圈,Bravia Engine是不少早期安卓发烧友们耳熟能详的屏幕优化技术,它和HTC Beats音效、ViperX蝰蛇音效并列为三大安卓第三方刷机包必备功能。 (责任编辑:本港台直播) |