- 文|崔植源 - 狼人杀红了,我是不看好的。 最近,atv,网综节目、游戏直播平台、贴吧/论坛等社区媒体引爆了狼人杀话题,给线上狼人杀产品提供了商业机遇。 但,我并不看好这类产品。也为之后考虑入局的投资机构捏把汗。 作为一名真实狼人杀玩家,我的理由有二: 1、从游戏角度,狼人杀不是一款“好”的移动端游戏,风停下后日活会回落,新用户增长会放缓,游戏商业模型的吸金能力不够强; 2、从社交角度,由狼人杀游戏而形成的关系链(好友)很脆弱,即使线下见了面,依然脆弱。“碰碰”作为游戏化社交App,全球用户一度达到4000万,也已于去年6月产品停止更新。 “狼人杀”就应该是个游戏,跟当年爆火的三国杀一样。作为一个游戏,围绕游戏去赚钱就行,atv直播,不要非往社交概念上套。但是就赚钱能力来说,该游戏的商业模型不是很优秀。 我尝试了四类狼人杀游戏 我从App Store里下载并试玩完几款狼人杀主题游戏,并将它们分为专业型、娱乐社交型、集成小游戏型以及相关工具型四类。 第一类:专业型狼人杀对战游戏 目前只有“天天狼人杀”称得上专业型产品,斗鱼TV、熊猫TV的主播最爱直播的就是此款。在App Store中它现在排名第三,之前一直保持第二。 天天狼人杀是我见过的唯一一款足够专业的线上狼人杀游戏,对逻辑推理能力的要求很高,即使闭着眼睛,你也能通过逻辑推演出游戏中发生的真实情况。 比如,如果你是好人阵营(平民、神民)的玩家,就需要在游戏中根据各种情况进行逻辑推演,分析出狼人是谁,并在适当情况下保护神民或平民一方(挡刀);一位狼人阵营的玩家,则需要在游戏中用反向逻辑掩饰自己,在适当情况做适当发言,在晚上要杀对人。 这款游戏的最大难点是信息高度不透明,玩家只能从发言中找逻辑、找漏洞,而且由于玩家思维水平以及游戏的熟练度不一,要准确判断清狼人身份很难。所以整个游戏扑朔迷离,充满了自虐式的快感。 这样需要依靠强推理、强逻辑的玩法,导致天天狼人杀的准入门槛比较高。 也正因为这个特点,它能够吸引更高水平的玩家,这些玩家热衷逻辑分析、喜斗。我就属于这类玩家。 但是,门槛决定了天天狼人杀不如娱乐社交型的狼人杀受众那么广泛。 第二类:娱乐社交型狼人杀对战游戏 App Store的”狼人杀“关键词下排名第一,狼人杀-有点烧脑的社交推理类杀人游戏,就属于此类。 这款狼人杀,注重社交性和娱乐性,可以随便抢麦(天天狼人杀必须轮到你发言才能说话),门槛较低,相比天天狼人杀更照顾普通玩家的需求。 它分为简单模式和标准模式,玩家必须在简单模式练够级数才能进入标准模式。我作为一个还算高胜率玩家(64%),足足硬着头皮陪小白用户玩了30多局,才升到9级去体验了几局标准模式。 然而,社交狼人杀对新人其实有歧视。比如在简单房中,房主开始游戏前,房主需要查房,踢掉5级或3级以下的玩家。我曾在练到5级以前进入一个简单房,第一件事就是按住麦,大声说自己是小号,很会玩,才得以留下,结果发现一屋子里都是萌新玩家,心更塞…… 天天狼人杀是纯游戏,用户来了即玩,结束即走。而社交型狼人杀,在每局游戏结束后,不清场,一部分玩家会在同一个房间里一起玩好几局游戏,并“熟”起来,有些人会互加好友,并在此后邀请线上好友一起游戏。 目前,我在天天狼人杀上一个好友没加。而社交狼人杀上,我主动加了几个好看或声音好听的妹子,也收到过一些好友申请,好友通过率也很高。 此外,社交狼人杀也有游戏中常见的游戏公会系统。可见,这款社交型狼人杀,设计中就给社交功能留足了空间。 第三类:有狼人杀游戏的游戏平台 我发现一个很有趣的事情,如图: 2、5、7其实都是同一款产品,都出自7这个叫“玩吧”的手机游戏平台。 (责任编辑:本港台直播) |