2015年4月,美国专利局公布苹果 ,美国专利局公布苹果 3D 手势控制技术专利 ,通过专业化的算法更精确地识别用户的手势。即便带有特征的部分恰好被遮挡住,只要将包含被遮挡部分的图片片段忽略掉,仍然能够得到特定场景的精确描述符。配上数据库中储存的已知距离数据和运动学数据,就能获得可靠的手部动作和位置数据。 2015年10月,苹果公司关于手势和面部识别的专利再次出现,当用户与他人通过视频相关的应用(如视频)进行互动时,他们可以通过简单的手势,将视频画面中特定对象保存为本地图片。 *2015年苹果手势控制专利-识别视频中的物体并保存 2016 年7月,苹果再次公布新型3D手势控制专利 ,是一个图形投影仪,内嵌在一个诸如 iPhone手机这样的 iOS 设备上,可以识别出用户的手势操作,由此可以作为把手势作为游戏的控制杆或者控制器。 *2016年苹果3D手势识别专利结构图 面部识别方面,2015年7月,美国专利局批准了一项苹果提交的面部识别专利,名为“低门槛面部识别”,苹果此番获得的低门槛识别技术专利基于前置摄像头捕获的图像,然后图像处理器会对该图像进行处理,随后便与存储在参考模块中的图像进行对比。 *苹果“ 低门槛面部识别”专利 英特尔:持续强化升级RealSense 早在 2012 年左右,英特尔便着重研发实感技术,当时叫 Perceptual Computing,即感知计算,并开放英特尔感知计算软件开发套件2013版。2013 年1月,英特尔联合Nuance等多家公司推出了“感知计算”,类似于微软的 Kinect,atv,可进行手势与人脸识别,缺点是设备体积大,必须借助 PC 电脑完成。 随着技术完善与成熟,2014 年初更名为 RealSense,即实感技术,而后发布了新的感知计算软件开发套件2014 版。2015 年英特尔新的 RealSense 模块明显比之前的版本更小、更轻薄,它的运行温度更低,同时还拥有更大的识别范围。 *集成于电脑内部的RealSense RealSense 的核心技术是红外线传感器(IR Sensor),用于接收来自红外线发射器投射的光场信息,这使得 RealSense 在探测范围内,能够创造出一幅 VGA 级别分辨率的深度图,拓展版的模块还包括一个加速计和陀螺仪。目前,RealSense 3D摄像头已经集成进戴尔、联想、华硕、惠普、宏碁 等厂商的产品。 *英特尔RealSense组合产品与 SDK 在具体的识别能力方面,RealSense 前置相机精度更高,可以在 0.2–1.2 米范围内跟踪手上的 22 个点的位置和方向。左右手是区分的,因而可以双手进行交互,可以实现静态手势识别和动态手势识别。 RealSense 相机同样可以提供3D脸部检测与跟踪,可以同时跟踪4张人脸,可以获得三维 XYZ 坐标。与2D跟踪相比,3D头部跟踪在头部运动方面更准确。可以提供脸部 78 个标记点的跟踪以提高脸部识别和分析的精确度,同时还可以进行面部表情识别与情感识别。 *RealSense可跟踪手上的22个点,脸上78个点 微软:从Kinect到 Handpose 微软是最早涉足 3D 视觉的公司之一,公司在游戏领域推出 XBOX 游戏机,志在与索尼和任天堂的游戏机一较高下,为了形成自己的竞争优势,微软在 2010 年与PrimeSense 合作,推出了 XBOX360 体感周边外设——Kinect 1代。 Kinect 上市后的头 60 天内,微软总计卖出了 800 万台 Kinect 设备,同时成功拿下了“吉尼斯世界纪录中销售速度最快消费者设备”的头衔。 (责任编辑:本港台直播) |