虚拟现实(VR)显然已成为科技行业最热门的话题之一,引得Facebook、微软、谷歌等巨头竞折腰,扎克伯格一直坚信 VR 会成为下一代的计算平台。有鉴于此,2014年,Facebook斥资 20 亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,而微软、三星电子等公司也相继发布了虚拟现实产品和计划。
技术界的大拿谷歌当然也不愿做旁观者,错过这场技术盛宴。去年1月份,谷歌对外宣布将设立虚拟现实团队和部门,领导人是首席执行官Sundar Pichai的得力助手Clay Bavor。 谷歌不但推出了“谷歌纸板(Cardboard)”,还向增强现实公司Magic Leap投资了5.42亿美元,后者正在开发一款能将虚拟图像叠加在现实图像上的眼镜。 此外,虚拟现实内容制作也是谷歌非常感兴趣的一个领域,谷歌旗下的YouTube从 2015 年就开始支持360度视频了,最近又推出了一个名为Daydream的移动VR平台和配套的VR头盔和智能手机。 所谓“内容为王”,为了鼓励消费者购买谷歌的VR设备和使用YouTube平台,谷歌必须拿出更多优质的VR内容,包括优质的虚拟现实电影。
Jessica Brillhart是谷歌的御用虚拟现实影片制作人,也是业界数一数二的大咖,她在谷歌从事的也是硅谷最富创意的工作之一。 在谷歌,她制造VR体验,包括利用谷歌的Jump系统,拍摄出了自己的首部VR影片《World Tour》。Jump系统由16台GoPro相机(谷歌联合运动相机厂商GoPro开发的用于拍摄VR视频的相机)组合而成,可使用户实现360度全景拍摄,并通过Jump软件进行后期处理,生成逼真的3DVR视频。 她也拍摄传统影片(她称之为“平底鞋”)。另外,她也对新的VR技术进行评估。近日,她接受了《麻省理工科技评论》采访,畅谈了VR电影的各个方面。 作为首席虚拟现实影片制作人,你在谷歌的工作有哪些? 我监督谷歌目前正在研发(尤其在VR领域)的新技术;我会和工程师们做一些富有创意的事情;另外,我是工程师和创意师之间的协调人,并在此过程中做一些产品。 你第一次接触VR是什么时候? 有一天,我拜访一个正在建造360度照相机的工程师团队,我看见了他们制作的唱片样本——我们现在也在做这些东西,我称之为“360度的音乐家”。但有一个小样他们一直很犹豫是否给我看,因为这是他们拍摄的第一部电影。 当时,办公室的所有工程师首次打开了这套Jump设备,他们那么高兴,我非常喜欢他们脸上那种欢快的表情。刚开始,他们只是随便看看,好像在说:“这玩意能用吗?不知道哦”。 接着,他们突然开始骚动欢呼起来。他们如此快乐和高兴,我也深受感染。我知道,我看见了某些事情——拍摄影片很难做的事情,也可能从不曾做到的事情。
VR能支撑一个情节完整的故事吗? 我很难回答这个问题。因为我认为,强调叙事并不合适。叙事是电影作为媒介的一个产品。 在 1929 年的影片《持摄影机的人(Man with a MovieCamera)》中,苏联导演 Dziga Vertov 扛着一台摄影机就出门了。他用这台摄像机拍摄了日常生活中的点滴,接着和妻子找到了方法,将这些内容剪辑在一起。而且,Vertov 想要摒弃之前所有的电影,因为他认为,那些仅仅是戏剧。Vertov认为,照相机是体外的眼睛,它超然物外,可以追踪一匹马的行踪;也可以躲在火车下,向你展示未知的世界,但其实,它是Vertov眼中的世界。 而借助 VR,你会相信,你的身体在另外一个空间。VR 是一种嵌入式的媒体,制造者拿着那颗“分离之眼”并将其重新嵌入某个人的脸上——VR 让我们留心各种体验之间的细微差别,还有那些将人们连接在一起的真实世界中的地点、事物。而且,这也是我真正理解什么样的叙事能存在于VR空间的关键。 (责任编辑:本港台直播) |