如果来找我的人光解释想法就要耗掉 30 秒以上,我一般就不太听下去了。用户是最没耐心的了,所以你的想法必须简洁得让任何人都能秒懂。不仅仅是向用户传达信息时要简洁,你的核心产品和用户体验也必须是那样。 与此同时,你的 app 也需要提供某些 「完整」 的服务——比如按一个键就能打到出租车并且顺利支付车钱,或者按一个键就能拍张照然后分享到网上。只有让某件事情变得更简单,或更便宜,或更有趣(最理想的情况是三者皆有),用户才会觉得这个 app 值得用。 通关测试: 跑到咖啡馆里把你的项目给随便什么人看,但别做过多解释。如果他们看不太明白,那就代表革命尚未成功,你仍须努力了。 第四关:它是独特的 现在人们已经越来越看不起找个东西来山寨的行为了。除非山寨品能做出什么比原作好十倍的功能,否则没人会特别留意它。漂亮的用户界面设计也不是灵丹妙药,还是好好想想你的 app 要如何通过改善体验而解决真正的问题吧。看看跟你类似的 app 们,然后扪心自问那个老问题:「这个世界真的需要我这个 app 么?」 通关测试: 如果上一关里人们看到你的 app 而被惊艳到,那它应该就足够独特了。 第五关:它很小 这点乍听可能有点儿反直觉,但其实并不是。如果一个市场早就备受瞩目,或某个行为业已变得流行,那多半就意味着这个相关领域已经人满为患了。优步的成功并不意味着每个 「某某界的优步」 也都能鸡犬升天。 最优秀的想法,往往在今天看起来很小,不那么吸引人,但是未来会变得很大——这常被称做 「影子市场」。大部分人会不喜欢这样的 「小」 想法。看得懂的人虽不多,但也会有不少人愿意尝试看看。可以从 app 与传统行为习惯的共同点入手,逐步引导。 通关测试: 做一份商业计划书给创投圈内的朋友们看。如果大家都觉得这个想法有点 「小」,那它可能反而倒还不错。 最后,虽然已经有很多人这么说了,但我还是想重复:别浪费时间去主动找融资。虽然有一种神话叫 「用 2 万美金做一个 app 出来就可以拿它去融 50 万美金」,但这条路是行不通的。退一万步,就算行得通,这也不是条正路。老想着融资会让你 「出轨」——不能一心扑在产品上。 如果你做的 app 很吸引人,你会极快地获得很多帮助。所以别急着动手,先彻底检查一下你的想法,如果它通过了所有测试,那就集中精力在产品上,努力吸引用户。 吸引力胜过一切。有了它,万事大吉。 (责任编辑:本港台直播) |