说到创意,这已经不是我第一次提到“创意”这两个字了。之前写《关于交互设计师的核心竞争力》的时候也说过,因为真的太难做到产品的创新了,所以如果你能够在一款产品中发现新创意,你要抱着一个心态去对待——审查。 用“流畅”、“高效”去对产品该功能进行审查,看是否符合这两个定义。要是不符合,说明这个创新是失败的,因为它并不能达到用户的需求。而如果符合,恭喜你,你的知识框架有了新的记录点。 对待创意,要有一颗同理心,自问我们确实很难做到创新。那你和别人的差距在哪里呢?无非就是平时的积累。 总结 看到这里,虽然“情怀”和“创意”看着好像很重要,但其实最重要的是 流畅和 高效。 带着你的问题去拆解产品,不要盲目的去把玩一款新的 App,以为玩过了就理解了,其实早得很。 有些人说什么透过现象看本质,从分析 App 看出这个产品乃至公司的战略布局、发展走向,别闹了,不可能的。我们把玩 App、去分析拆解,其实就是站在交互、UI 的角度,然后提升这方面的能力。至于其他的,如果没有数据等信息的结合,那纯粹就是吹嘘的,大家当笑话看看就好了。 还有需要注意的一点是:不要以为只要去分析产品就可以变的很牛了。在我看来分析 App 是实战,那么看书就是学习理论知识。所以平时一定要多看书,再结合实战。 最后,我多次提到总结,拆解是实战,看书是理解,那么总结就是吸收。 方法已经给出,能做到什么程度只能看你们自己。是否要花费时间去努力学习也是自己的事情。还有,方法只是方法,不实施只是一卷废纸。 人们经常说生活没有给你什么回报,其实不是没有给你,只是你做的还不够而已。 (责任编辑:本港台直播) |