游戏是VR最核心的内容形态,除了游戏之外,联想集团CEO杨元庆认为,VR与电影、体育、娱乐、医疗、工业等领域都有广泛的结合空间。比如联想刚刚和谷歌发布的AR手机phab2 pro,可以让你足不出户就置办好新家,不用到家具店,不用量尺寸,只要把相机对着这个区域,如果你想在这个地方摆沙发,那登陆销售家具的网上商店点一下,就可以知道放在这个地方合适不合适,如果合适再一点就购买,明天就送到了。将来垂直的行业将会有有很多应用,比如医疗上远程遥控手术等非常多的借助VR/AR技术实现的应用场景。他同时表示,联想将通过产业基金和集团合作的方式去推动VR与不同行业的结合,构建“硬件+软件+内容+服务”的VR生态。 在游戏之外的最大的可能性在于电影,VR电影可比3D电影带来更大的临场感,更强的互动性,还有前所未有的观影体验:比如可以戴着VR头盔模拟跟朋友一起看电影。还有,电影本身就是一个IP,可以实现向游戏等VR内容的转换。在电影与新技术结合上,导演往往是关键人物,3D电影之所以普及,直播,与好莱坞重量级导演史蒂芬·斯皮尔伯格等人的支持有关系,同样,VR与电影能够结合,张艺谋等大咖的态度也很重要。在联想集团与当红齐天集团及SoReal品牌的战略合作发布会上张艺谋表示,文娱行业升级是大势所趋,电影与VR的结合令人期待。杨元庆也表示,非常期待张导的下一部大作,也期待VR技术能够升华张导的艺术,并有力地推进VR/AR技术的普及。 不论是哪个方向的内容会率先成为VR的“切水果”,杀手级内容形式,杀手级内容单品出现之后,VR行业的内容问题将迎刃而解,它们会形成“头羊”效应。只有内容短板得到补足,反过来才会催生市场需求,进而又驱动设备、技术、成本诸多方面的进化,VR杀手级内容出现为时不远。 VR产业方兴未艾爆发已成必然 Gartner的一份报告指出,每一个新技术都会经历孕育期、膨胀期、泡沫期、光明期和高峰期五个阶段。VR在去年曾被行业热捧,A股上大量的VR概念公司,甚至一些公司搞个CardBoard的山寨版盒子就去融资还得到投资者追捧,这个阶段就是膨胀期。这些公司的风光并没有持续多久,因为一直没有拿出来类似于HTC Vive这样的拳头级产品,也没有搞出杀手级内容,市场最终并没有买单。 但现在看来,VR的光明期正在到来。 HTC、Sony、联想等巨头依然在加强对应领域的布局,对应的设备越来越多,并且之前被诟病的关键技术问题如头晕、“线的问题”、2k手机,都在逐步被解决。杨元庆提到:都对于联想而言,这些技术创新和突破更应该是我们去努力的地方。联想也非常有信心,因为我们的实验室已经有很多比现在市场上售卖的要好的多技术和产品正在努力研发当,力图让用户都有更身临其境的感觉。未来联想不仅会投资前端设备,我们将更多地投资在云的应用、内容、服务这些方向上,此次和张导及SoReal的合作,就是我们向战略的方向跨进一步。” 一个产业的未来,一定是由大公司决定,现在大公司的态度表明,VR的前景还是很乐观的,VR/AR正在成为科技巨头尤其是硬件巨头新的发力点:DayDream、Tango、Hololens、Oculus、Magic Leap、Sony PS VR、HTC Vive……这些名字越来越多地见诸报端。有机构测算,到2020年AR的市场规模将达到1200亿美元,VR市场规模达900亿美元,千亿美元级的新兴市场,有野心的巨头都不会错过。 今年一些VR公司出现了大量裁员的现象,但这并不表明VR行业不行了,历史表明,泡沫被挤掉的同时,只会让留下的玩家更有价值,同时也给巨头收割创造了机会。 (责任编辑:本港台直播) |