黄仁勋:实际上,我并不需要看科幻小说,因为当下的我就处在科幻小说之中。我们是一家几乎引领科幻小说前沿的公司,决定了科幻小说会描写什么。比如,虚拟现实以及我们所做的所有AI 相关的工作、所有与机器人相关的工作,都让我们更加接近把科幻小说变成现实。 为什么要进入单机游戏市场
VentureBeat:过去,似乎能为PC游戏市场提供产品已经足以让你们很开心了。单机游戏(Console)市场的吸引力更小。我很好奇为什么你们要争取Nintendo Switch,你们是怎么拿下这个单子的? 黄仁勋:我们对游戏市场有很深的投入,这是公司一直以来的方向。市场中的一些领域,我们还没有做好进入的准备。当提到这一代的单机游戏时,我持一种相当坦然的态度:我们确实没有x86 CPU。在这一点上,我们没有和任何人竞争。但是,另一个关键点是,我们能不能真的做一点贡献。如果某一个单机游戏并不要求我们特殊的技术,不要求我们能带来的独特的东西,那么这只是一个并不适合我们的商品业务。 在 Switch 的例子中,这是一个具有突破性的设计。性能非常关键,因为游戏是建立在强大的性能基础之上的,但是,格式(form)因素和能量效率也是至关重要的,因为他们想要开发的是一些便携式的、可变形的游戏机。他们希望实现的游戏,是目前世界上所没有的。这一愿景需要两个伟大的编程团队,加上各自的创意团队,坐到一起共同解决。为了开发这一新的游戏机,上百名工程师花费了数年的时间。这一项目真的打动了我们,让我们为之兴奋。这是典型的双赢。 如何看英特尔收购Nervana 和 Movidius VentureBeat:你怎么看待英特尔收购 Nervana 和 Movidius,同时推出 Xeon Phi 协处理器?看起来那是一个对你们构成竞争的平台。 黄仁勋:我们的一个大的主题是我们从一家芯片公司转型为一家计算平台公司。我们的计算平台基础架构——我们称之为 GPU 计算——将 CPU 的指令吞吐率和 GPU 的数据吞吐率结合起来。我们花了10年时间建成这个基础架构,来自世界各地的开发者使用各种算法,各种库,各种工具来了解如何使用这个架构。这是漫长的旅程。 可以让世界各地的开发者使用的计算平台很不常见。那样的基础广泛的计算平台不多。我们的战略是成为一家计算平台公司。我们专注开拓的应用之一是深度学习。我们现在已经在深度学习领域投入了数十亿美元,深耕了七年。我们推出了一个端到端的深度学习平台。我们的解决方案的宽度、性能和覆盖面——不管应用于哪个云平台,哪个服务器公司——这是一场伟大的投资,花了很长时间。 一方面,计算平台需要能够向后兼容,支持整个行业的应用。它必须能够支持计算方法,我们过去使用的数值方法,还有数据科学方法。我信任计算机科学中的偏微分方程、线性代数等等,以及数据科学,深度学习方法。它是两者的结合,不只是这一个或另一个。 我们创建了一个把所有这些考虑在内的架构。因此,你可以在我们的平台上运行更多的应用。一个平台能运行的应用越多,它的性价比就越高——即使不算硬件,平台的成本也比本身具有更多应用程序的计算架构更高。 我们的想法是重视应用程序。我们要让世界上的几乎所有需要数据吞吐量计算的应用程序在我们的平台上运行。这是我们的战略。 如何看特朗普赢得美国大选?
VentureBeat:你对唐纳德·特朗普赢得美国大选有何看法? 黄仁勋:我想,我的反应是,我们必须时刻记得,要带领社会中所有人共同进步。这是人民的声音。我很乐观,美国政府将会继续支持多样化、拥有包容的心态,atv,并且带来希望,帮助我们不要忘记这个国家中的每一个地方都有一些人需要我们帮助。 (责任编辑:本港台直播) |