类比 PC 端游戏的发展,正如 Jason Rubin 所说,PC 游戏市场起步并不容易,花费不少时间才形成了游戏市场,同时随着时间的推移,游戏内容更加丰富却趋同,增长也变得缓慢了。 Oculus 用大额资金扶持的方式来刺激 VR 游戏的开发和发展速度,直播,同时换取短期独占利益的做法,现今看来似乎也是理所应当。其实在 VR 行业里,采取独占做法的不只 Oculus 一家。背靠 PlayStation 强大的独占游戏资源, PS VR 也采取类似做法,但 Sony 却不像 Oculus 一样备受批评。 这可能是 PC 长期以来都被视为一个“开放”平台,而平台独占游戏在主机领域更为普遍。不过,也有一份报告指出,78% 的游戏开发者都不希望和某个平台签署独占协议。 Oculus on Platform-exclusive VR Content: ‘it’s the only viable way to jumpstart the market’ (责任编辑:本港台直播) |