PC和手机巅峰已过 当时间足够长,也许不用很长,如十年二十年,智能手机也许会像BP机一样从历史的长河中逐渐弱化,甚至消失。取而代之的是各种无处不在的计算硬件,如无人汽车、手表、眼镜、包包、牙刷、镜子、冰箱、灯、各种显示屏等。 历史上看,大的计算平台主要是PC和手机,两个计算平台分别造就了互联网产业史的两个黄金时代,互联网和移动互联网产业造就了一大批硬件和软件公司,苹果、微软、谷歌、亚马逊、Facebook、IBM、腾讯、百度、阿里、小米、华为、联想等。 很显然,PC和手机作为大的计算平台已遇到了瓶颈,在中国,基于智能手机的移动互联网红利期已过,粗放式的打法已经没有效率,慢慢走向了精耕细作的存量挖掘。但是,这已经无法满足高速增长的需求,无法满足创业者和投资人的胃口。创新人群已经把目标瞄向下一个肥沃的草原。 科技创新者就像当年的游牧民族,居无定所,总是逐水草而居。下一个丰茂草原还在酝酿。未来的水草分布很广阔,底层是人工智能,或许可能不再有这么大这么统一的计算平台,如历史上的PC或手机所拥有的地位。 下一个计算平台是什么? 随着大幕的徐徐拉开,即使达不到PC或智能手机的级别,有一些硬件也开始逐步走向历史的大舞台。目前来看,下一个平台最有可能的是VR,次之是AR,再之后就是无处不在的计算硬件。尽管VR和AR目前遇冷,但并不妨碍它们的前景,VR之所以能成为第一候选,原因很简单,经过创业者和投资人的泡沫追逐,产业逐步向上发展,虽然目前是寒冬,但经过这样的阶段,一些坚持下来的VR硬件和软件公司,将在未来的几年随着硬件的普及逐步开始抬头,当普及率达到20%时,迎来大规模的产业繁荣,正如过去几年的移动互联网。更关键的原因是用户使用的场景。与其他的硬件相比,VR具有独特优势,其他的硬件跟用户的交互更碎片化,比如说智能镜子、智能牙刷、智能冰箱等,甚至是相对高频的智能无人汽车,都无法达到PC或手机的级别,因为跟用户交互的接触点是有限的,而VR则有可能成为人类基础行为的交互工具,因此,它成为下一个最大计算平台候选不是因为它有沉浸式体验,更是因为它可以承载用户更多的基础刚需,比如社交、购物、支付、搜索、影视、音乐、游戏、工作、资讯等互联网最基础的场景应用。 PC时代,人们用电脑聊天、游戏、工作、搜索、购物等,从固定的台式机到便携式的电脑,都可以充分满足人们的需求。智能手机时代,则几乎把所有碎片化时间都充分利用了。 VR是否能成为下一个计算平台的最大的障碍不是硬件成本、不是沉浸式效果体验不够好,也不是目前应用和内容的匮乏,而是它作为一个佩戴在用户头上的硬件,能否像之前的PC、移动电脑、智能手机一样,成为生活中便捷可用的硬件。用户进行社交、支付、购物、工作等,带一个头盔对用户来说是否方便? 目前最方便的是智能手机,随时随地便携,一部手机通向一个无穷无尽的虚拟世界。 VR是吗?至少目前看,比其他硬件更有机会成为下一个基础计算平台。举一个社交的例子,PC时代的QQ、MSN等都是通过客户端软件,让用户去注册登录,当用户打开台式机或者个人电脑,启动程序就可达成沟通目的。而智能手机更简单,开启手机,点开微信应用就可实现。从便捷度上看,VR需要带上头盔便捷度不如智能手机。如果有一天,带上简便的头盔或者眼镜即可进行沟通,那么,便捷度接近于手机。 一旦带上了头盔,体验一定会比PC或者手机更好。比如沟通,可以实现真实的场景模拟,两个人来虚拟世界里输入语音、文字、图片或者视频,在虚拟世界的交互模式,更接近人类真实的线下交互,比如通过语音的自然交互,比如身临其境的视觉感受。如果这种更加真实的沟通让用户感觉更好,那么,传统PC和手机的沟通就会显得落后。在较长时间内,手机和PC还有使用场景,但从未来的角度,逐步走向边缘化是不可避免。 不仅仅是沟通,还包括购物、搜索,更不用说游戏、电影、音乐了。带上头盔或者眼镜,atv,通过语音控制,看到自己喜欢的物品,通过VR实现选择、确认、支付等完整流程。游戏的话,通过语音控制,通过动作模拟,更是进入了全新的体验之中。 (责任编辑:本港台直播) |