相较于Playstation VR与Oculus Rift较为封闭的体系,HTC的合作伙伴Valve则一直倡导更为“开放”的形式,试图尽可能的扩大HTC Vive的受众范围。早在今年8月份,Valve就联合HTC将Lighthouse技术(HTC Vive的房间定位技术)开放给了第三方开发商,帮助其研发可被定位的硬件外设。 自Triad Semiconductor公司首次制造Lighthouse定制芯片已经过去了1个月,Valve于近日发表声明称,目前已经有300个外设项目获得了Lighthouse技术授权,除了需求量最大的游戏外设外,其中还包括一些玩具类产品,这也预示着将有一大批支持HTC Vive的硬件即将产出。 (图片来源于:Wareable) 不过,Lighthouse技术并非完全开放,HTC和Valve不允许开发者研制基站(挂在房间对角的两个定位装置),而获得授权的开发商,需要事先支付2975美元的课程培训费用。Valve会随同发放一个包含了头显原型、电路板、传感器的开发包,以及校准产品的开发工具和电子元件布局资料。 (图片来源于:The Esports Observer) 实际上,仅通过这些支持开发者也很难独立研制基站,对于HTC Vive本身并不会有竞争威胁。当然,开放Lighthouse技术对于整个行业的发展来说仍然有着积极的意义,VR软硬件本身就处于发展早期,促进产品的多元化不仅可以拓宽消费者的选择面,也能增加试错的次数。 约翰卡马克曾经开源了Oculus Rift大约70%的底层代码,很多第三方开发商也是基于这个契机才创造了较为廉价的移动VR,再加上Google Cardboard的入局,VR体验才变得没有那么“高冷”。而从底层代码入手也很难构建出能与Oculus Rift相媲美的设备,这其实是一件名利双收的好事。 除此之外,虽然HTC和Valve是合作关系,但Valve可能借由Lighthouse技术的开源正在打着自己的小算盘,它们一直试图开发独立的VR头显,而不仅仅局限于平台支持。也许即将到来的Steam Dev Days,开奖,开奖,能够给我们一些不一样的惊喜。 (责任编辑:本港台直播) |