马克思·韦伯曾为资本主义下过一个知名论断,即用计算的方式决定一切市场行为。如今当数据蓬勃而出,这个定义愈加显得正确。在这个时代,商战最重要一个面相即是“信息战”,而谁都知道,数据(无论自家数据还是竞争者数据)正在大幅降低决策成本,甚至完全踏平信息壁垒。 社会愈向前发展,商业决策者驾驭数据的能力愈加重要,因为数字永远是最为客观的中介,数据的力量早已令不少行业多年积攒下来的过往经验分崩离析,就像数据专家车品觉所言,“(过去)我们都是有问题找数据,大数据时代则不同,其最核心特质是用数据找机会。”总之,作为一项商业基础设施,数据分析势必将迎来一个掷地有声的落地阶段。 可以肯定,几乎任何商业领域都将如此,今天来谈谈由APP构成的手机“屏幕之战”。 屏幕之战 追溯历史,凯文·凯利曾将内容载体分为“言语之民”和“书籍之民”,而今日人类则正式迁徙为“屏幕之民”——要我说,称其为“屏幕殖民”也不为过,这个世界的屏幕正变得无处不在,它侵占了你我每个清醒时分,而毫无疑问,智能手机是名副其实的“第一屏”,人们的时间被分装在不同APP之间。数据显示,2014 至 2015 年人们花在APP上的时间增幅超过60%,而预计今年末,移动设备用户群数量将突破30亿,2020年,全球应用商店总收入将超出1010亿美元。 注意力在哪里,金钱就会流向哪里,而广告永远会紧随其后。用户花在APP上时间的增幅也为应用内广告创造了无限机遇。如你所知,直播,广告主都试图将预算转移至移动端。去年,全球移动端应用内广告总收入达到了惊人的870 亿美元,而广告投入势必与用户的使用时长成正比——但问题也很明显,你知道,对于应用发行商而言,付费增长与自然增长两种渠道其实都是缺乏透明度的,他们似乎很难有效改善自家应用“被发现”的窍门,从而提高用户获取和广告盈利能力。 但APP竞技场非常残酷。仅今年1月,就有19130 个游戏APP登上iTunes商店,这几乎意味着,若自家APP想突围成功,营销得当将无比重要,而在数据时代,应用发行商们自然需要通过战略性分析,以更睿智的方式规划广告投入,随着移动广告投放与盈利模式和策略的不断变化,他们最需要的其实是更透明且即时可用的数据。事实上,正因如此,今年8月2日,移动应用数据与分析平台App Annie在旧金山推出了名为Marketing Intelligence的新产品,旨在为应用发行商提供数据支持,制定以数据为驱动的营销策略,从而降低用户获取成本并优化广告投放策略,以应对剧烈的竞争。 信息战 对于这家美国公司,国内科技媒体其实并不陌生,包括我在内都时常引用来自他们的数据分析报告,比如近期最受关注的报告有:App Annie发布的2016年第二季度移动应用市场研究报告显示,今年二季度中国市场iOS游戏营收首次超越美国,跃居全球榜首;App Store在2016年第一季度下载次数虽只相当于Google Play官方商店的一半,但它产生的收入却是后者的将近两倍;不到一个月时间,口袋妖怪GO仅应用内购买一项就为App Store贡献了1.2亿美元营收…… 而多少有些为人不知的是,在2B一端,App Annie有一条完整的产品线,可以涵盖包括制作,发行,运营,推广和变现在内的APP整个生命周期,刚刚发布的Marketing Intelligence则是这条产品线最新组成部分。大体而言,从应用被发现,用户参与度与留存,到通过应用内购买和广告实现盈利,它提供了一整套解决方案。 拆解来看,Marketing Intelligence首先拥有应用商店优化服务,可提高应用可发现性以及在应用商店中的表现(你知道,若无法被更多人发现,一切都是空谈),通过分析关键字的搜索量级和排名难度等信息,确定ASO策略中使用的最佳关键字,从而提升应用被发现几率。此外,Marketing Intelligence也可剖析各大广告网络平台中的广告客户,每周定期分析各广告网络平台广告客户构成百分比,解读不断变化的竞争形势,助力发行商决定在何处以何种方式投放广告。 提供竞争分析,做到“知己知彼”是Marketing Intelligence颇值一提的特点,亦是开发者打赢信息战的重中之重。它可以获得竞争对手广告策略的详细信息,包括合作伙伴,实际创意,相关策略以及资讯消息。 (责任编辑:本港台直播) |