廉价的纸盒眼镜无法充分展示VR的特性。现在三大头显的体验效果好,但很贵。“直到今年年初,人们还怀疑VR体验能不能做到很好,现在已经没有人怀疑了,怀疑的是价格问题。” 其次,好的内容是必须。 至于如何定义“好”,他谈到,VR讲究的是沉浸感,如果是VR拍摄,“只要画面显示够好,我会真的感受到自己在拍摄的地方,和拍摄的对象互动。”VR也会让你感受到真实感,跟游戏不一样,需要实拍来实现,而这在技术上就难得多。 “2D的VR全景视频中,假如我身处在一个教堂,抬头往圆形拱顶看,所有壁画都在墙上,它们不会浮现出来,但拍摄一旦实现3D的VR后,墙上的壁画都会浮现出来,像天使其他的人物,都是立体的。这是完全不同的体验。” 最后是关于平台本身。 雷锋网编辑听到不少导演无奈地表示,即便现在拍摄的VR作品清晰度达到4K、8K,或是有VR音效,但现有的平台却无法支持。王玉珏认为这还得归结为基础设施和硬件的问题。 “就像木桶原理一样。最终观众看到的影像取决于木桶环节中最短的那根板子,有可能是网络传输速度,有可能是观众的手机,或是片源,或是平台的播放能力。” 他觉得现在卡在硬件上,其中也包括网络传输。“我们基站的建设还没有达到5G,4G的话我觉得画面清晰度最多传到4K,4K有时候挺卡,2K就不卡。”此外,观众的手机能支持4K画面的并不多。 或许,这些也是目前整个行业所面临的问题。 不久前,诺基亚带着全景相机OZO回归众人视野,并宣布与乐视合作。王玉珏透露,双方是多方面合作。诺基亚为乐视提供OZO技术支持,乐视为诺基亚提供播放渠道。双方将会共同开发一些VR拍摄流程。他还表示,目前正在进行一些相关VR拍摄的专利申请。“我们很开放,愿意与其他人合作,但还是要掌握关键性的技术。” 他也告诉雷锋网(搜索“雷锋网”公众号关注),乐视VR手上很多项目正在进行,最近VR版《清明上河图》在平台上发布,不知道汴梁的故事,能否吸引到观众。 (责任编辑:本港台直播) |