一直以来,没有人觉得让手机“振动”——提供触觉反馈,是个高技术含量的活儿。如果拿手机的拍照功能做类比,人们可能会更加理解这项技术的难点。其实,很多手机采用了与 iPhone 相同的、来自 Sony 的影像传感器,但拍出来的照片,却要看各个厂商的相机“调教”水平,也就是软件算法。触觉反馈也是这样,即便采用同样型号的振动马达,也难以达到相同的触觉体验,同样需要“调教”,需要高难度的算法。 文章刚开始提到的 Immersion(意美森)公司,就是做这项工作的。这家公司成立于 1993 年,至今已有 30 亿台各类电子产品采用了他们的触觉反馈技术。合伙伙伴除了各大手机厂商,还包括索尼 PlayStation 和微软的 Xbox 游戏控制器上的触觉反馈技术。8月底,这家公司在国内办了一场媒体见面会,其CEO Victor Viegas 介绍了他们研发触觉反馈技术的一种方式: Immersion 工程师在摩托车比赛的赛道上布置了 19 个麦克风,把摩托车开到这 19 个位置时的声音记下来,然后根据音轨等数据得到的算法,模拟出一种触感来。当用户拿着手机或者戴着一部可穿戴设备去看这个比赛的时候,这个触感会让用户感觉到摩托车开过来了。 Immersion 公司的目标是,让更多手机厂商和游戏厂商使用他们的触觉反馈技术。虽然普通的振动马达,也可以通过其算法达到更好的触觉反馈体验。但他们也明白,如果有更高档的振动马达,Immersion 公司的算法才能发挥更大的作用。 活动现场, Immersion 公司展示了一部经过改装的国产 Android 手机,他们将普通振动马达,换成长方形的线性震动马达。在游戏以及一些日常软件的交互界面中,改装后手机所提供的触觉反馈,立刻变得真切起来。
魅族也是这家公司的合作方。魅族新推出的 Pro 6 手机采用了压感屏幕,主打类似 iPhone 上 Force Touch 的“3D Press”功能。但魅族没有采用专门的线性振动马达,而是延续了普通手机上的振动小马达。也正因为如此,这项功能给人的感觉,与 iPhone 相比,差一些火候。
早在 2013 年,Immersion 就与富士通合作推出过 Raku-Raku Smartphone手机。针对老年用户市场,该手机采用了一块支持压力感应的触控屏幕,可提供不同等级的触觉反馈,“让用户感觉在按真实的按钮。” 苹果式创新
其实触觉反馈不是什么新鲜的技术。苹果之所以让这项技术更引人瞩目,是因为它找到了使用这项技术的最佳场景和最佳方式。从 Apple Watch 上的压力屏幕和通知提醒,到变革 MacBook 笔记本电脑的触摸板,再到 iPhone 的压力屏幕,最终将技术扩展到 iPhone 的 Home 键上,委以重任。 这是典型的苹果式创新。它往往不是最早的,却是把一项技术用到最好的。人们只会看到苹果创造魔力的那一刻,不会想到漫长而孤独的研发周期。 几乎可以想象,很快其他厂商就会跟进这一技术。Immersion 会迎来更好的时代。但也几乎可以肯定,其他厂商还需要数年的时间,才能追上苹果目前所提供的体验。 (责任编辑:本港台直播) |