肥死宅只能在家吃着泡面,看着VR妹子么?这三个85后的宅男告诉你,玩着游戏也能把公司玩上市! 他们的天使投资人在6年前以100万,15%的价格投资了他们,这笔投资在上市后可能会有超过1000倍的回报,更恐怖的是这笔投资的回报可能会比投资方的市值还要多… 85后“中国合伙人” 这个即将上市的米哈游网络有限公司,是三个85后的宅男蔡浩宇、刘伟和罗宇皓创立的,他们是上海交大电院09级的研究生,本科的时候就认识了。
和许多后来做大的公司类似,开始他们并没有多宏伟的商业规划,当出开发的“崩坏学院”的目的很简单:就是想做一款自己喜欢的玩的游戏。 在创立米哈游之前,有试水开发过一款iPhone平台的游戏——Fly Me To The Moon,效果甚都不错,在没有经过任何宣传的情况下,不到两个月有了3000次的下载量。 后来他们一直秉持“技术宅拯救世界”的目标,2012年在iOS平台推出 了风格纯正的ACG动作手游《崩坏学园》。在设计这款游戏时,他们贯彻的是宅游戏不是腐游戏,只要有妹子就行。所以在整个《崩坏学园2》都没有男性角色。
公司把“宅”与“二次元”的文化氛围经营得很好,比如从公司走到CP同人祭只要10分钟,再比如用二次元的词语跟投资人解说,能把人家说走。 2011年前后,二次元文化尚未打开中国市场,《崩坏学园》由于产品题材和画风都相当小众,理解的人不多,投资人对二次元了解得更少。天然屏障的隔阂使他们在的融资初期一直吃着“哑巴”亏。 除了在2012年获得杭州斯凯100万元的天使轮融资,米哈游就没有再进行公开融资。直到现在申请上市了,这个慢慢盈利的公司才逐渐被更多人了解。 没有B站就没有《崩坏学园2》 创始人之一的蔡浩宇说过一句话:没有B站就没有现在的《崩坏学园2》。
《崩坏学园》一代,是三、四个死宅,在一间破屋做出来的。而一年后上线的《崩坏学园2》还是三、四个死宅,j2直播,只不过屋子大一点而已。不过二代幸运得多,在B站公测后,atv,更多的人注意到了这个奇怪的东西,同时《崩坏学园2》的联运业务也占了B站2013年三分之二的收入。 所以找到契合的合作方很重要。在和B站合作之前,他们也有在91测试,但数据并不是太好,而B站的二次元的风格正好与《崩坏》相称,吸引粉丝也只是时间的问题。 《崩坏学园2》的成功带给了公司盈利的势头,从从2014年的6563万,到2015年的1.25亿,几乎翻倍地增长。截至2016年9月30日,《崩坏学园2》充值流水累计超过7亿元。
紧接着出现的《崩坏3》,也保持着良好的势头,甚至打破了《崩坏2》的记录一路直上。截止2017年1月31日游戏累计注册账户数超过1,200 万个,累计充值流水超过人民币5 亿。 靠不住的“崩坏”IP? 米哈游主营业务是包括“崩坏”IP 开发和运营游戏、漫画及周边等互联网文化产品。
从2013—2016的利润表里可以看出,目前公司的绝大收入来源于移动游戏。游戏以外的IP开发几乎没有收入,公司的解释是目前动画、动漫周边是以免费模式向用户提供。
把公司整个最重大的命脉栓在一条线上,一旦玩家不买账了,公司将直接面临用户流失等问题,对业绩造成不利影响。同时二次元也越来越受到大家的喜欢,竞争也越发激烈,孤注一掷的做法将成为米哈游壮大的最大敌人。 上市之路虽然艰难,但米哈游IPO成功的话,它将成为吉比特后,第二家独立挂牌A股主板的游戏公司。像掌趣等上市游戏股,都是挂牌于创业板。总之前路是的荆棘还是光辉灿烂,全看这个年轻公司自己的造化了。 (责任编辑:本港台直播) |