四季度收入同比增长53%至121亿,其中游戏业务收入89.6亿,保持了62.8%的同比增速。手游增速82.8%至57.3亿,对于游戏业务占比环比提高7%至64%。端游保持了15.3%增长至27.3亿。包括电商在内的其他业务增长38%至24.8亿。Non-GAAP的净利润达到了39.6亿,同比增长68%。
(网易营收情况:官网) 网易是BAT之后,目前中国互联网最有竞争力的企业,市值也突破了400亿美元。我认为数字背后的高增长都是表象,甚至类似于《阴阳师》这样的国民手游,从网易模式中看也是必然的。这么多年从公司的基因看,网易丁磊更像一个出色的产品经理。公司的产品数量并不多,但每一个布局都非常好。这一点其实和网易的游戏合作方暴雪非常类似。从一开始就没有参与热门的团购,视频,云盘,O2O,互联网金融等大战,网易一直深耕优秀的游戏。而网易严选和考拉做的也十分出色。 大网易不断保持高增长,背后也有中国手游越来越重度化的趋势。我认为丁磊在看了暴雪过去十年的高增长中,明白了这个趋势。最终,一定是最最头部的游戏获得绝大多数的玩家。而且由于游戏增加了竞技属性,也会带来所谓的网络效应。玩的人越多,想要玩的就越多。同时,玩家的试错成本其实是很高的(因为单一游戏的投入时间在增加),与其推出大量品质一般的游戏,不如打磨几款好游戏。如果真正玩过网易的游戏,就知道平衡性做的多么好,让人愿意不断在上面花时间。 长期来看,每一次网易高增长的财报后,市场都要质疑未来还能保持吗?从丁磊的性格和公司基因看,他们注重最优质的用户体验。 百度:面临杀估值窘境 四季度收入182亿,同比下滑2.6%,剔除去哪儿的影响,实际与去年持平。收入增速是过去13年最低单季度同比增长。广告收入161亿,同比下滑8.2%,环比下滑2%。广告主环比下滑13.7%至45.2万,受魏则西事件影响,数量比二季度高峰人数减少了14.2万。Non-GAAP运营利润率16.6%,同比下滑5.6%。
(百度的营收以及运营利润:SEC) 整个BAT中,百度其实是最弱的环节,看未来5年,其中国互联网第三的位置以及600亿美元市值将被其他人超过。百度搜索业务的增速从2004年的200%以上已经下滑到了负增长。事实上,早在2009年初,百度搜索业务增速就已经在30%左右。然而受益于谷歌退出,百度又获得了搜索业务的二次红利。过去几年,搜索业务的广告模式拖累了公司转型,O2O业务其实并不成功,爱奇艺是少数杀出来的新业务。 看未来,我认为有一个趋势非常不利于百度:整体搜索行业的颗粒度越来越细。今天,大家对于内容搜索的需求更加细致了。当我们搜索“西部世界”的时候,我们想知道大结局中有多少彩蛋,而通过百度搜索往往出现的是哪里可以免费下载。随着对于内容需求颗粒度的从大到小,微信朋友圈搜索,知乎,哔哩哔哩等更加垂直细分的工具在全面代替百度。 好的方面当然是人工智能。百度是最早投入人工智能算法的互联网公司。然而目前并没有看到任何人工智能的相关产品推出,随着百度老板娘的回归,如果未来一年再没有新的转型业务出来,百度将面临长期杀估值的窘境。 京东:谨慎 四季度收入803亿同比增长47%,atv,增速比三季度的38%进一步提高。(注意,阿里和京东计算收入的方法不同)。Non-GAAP净利润继续转正5.6亿,连续的三个季度的Non-GAAP 净利润转正帮助京东在2016年实现了盈利大约9.5亿的Non-GAAP利润。单用户的GMV增速3%,受益于四季度电商旺季。新增用户2800万,比阿里的400万要高出不少。整体月活用户达到2.26亿。Non-GAAP的运营利润率在0.6%。非3C业务比重占到了52%。
(京东历年营收:官网) 之前我明确看空过京东,因为过去一个季度的京东股价上涨还输了一顿牛排给好友乔治。反思自己的错误,我忽视了京东通过提高Non-GAAP运营利率率来达到盈亏平衡的点。我们看到京东仅仅依靠0.6%的Non-GAAP运营利润率,就能获得大约5亿的单季度利润。同时,对于京东金融的剥离,也让上市公司层面能够更加专注于电商的运营效率提高。 (责任编辑:本港台直播) |