Jon Wiley:我们的第一台原型机的名称叫做车库门钥匙(garage door opener),因为这个控制器的形状非常像用来开关车库的摇控器。后来,我们又设计了大概几十台原型机,试图寻找合适的尺寸、合适的接入方式、考虑是否要设计实体的声音控制按钮等等。所以,现在我们看到的这个控制器是几十台原型机不断迭代之后的结果,这是一个六自由度的控制器。实际上,跟之前相对简陋的移动 VR 体验相比,开奖,控制器确实让 Daydream 的交互体验变得更好了。 极客公园:去年 11 月 Daydream View 发售之后,atv,到现在的销售情况如何?Daydream 的用户量有多少了? Jon Wiley:数据方面我们是不能公布的,我只能说,表现很不错。 我能说的是,2016 年的成绩让我们相信,VR 这件事是可行的。在 2017 年,我们会为 Daydream 接入更多的内容、接入更多手机,让用户有更多选择。2017 年则会是 Daydream 成长的一年。 极客公园:Daydream 项目在内部目前推进到了什么阶段,跟 2016 年 11 月相比是否有什么新的进展跟我们分享? Jon Wiley:目前没有可以公开的进展,可以说的是,当第一批产品已经销售出去后,我们要做的就是听取用户给出的意见和反馈。另外,来自硬件合作伙伴及他们的用户的反馈意见也很重要,这些建议帮助我们进一步迭代出更好的产品。 极客公园:Tango 现在的情况如何? Jon Wiley:除了现在的平板,我们还为 Tango 项目匹配了新的硬件——手机,我们在 CES 也发布了新的 Tango 手机。并且,Tango 也有相应的内容更新。 极客公园:Daydream 已经可以在 6 个手机品牌上应用了,下一步你们还准备再支持哪些手机品牌? Jon Wiley:越多越好。 我们在跟很多手机厂商谈合作,但我们也希望,当用户在使用 Daydream-ready 的手机时能获得好的体验。所以,我们会要求合作方的手机产品在硬件参数上具备高屏幕刷新率、低延时等特点,具备运算和运行 VR 应用的能力,并且还需要支持控制器。 我们希望用户能够获取到这种支持的手机。智能手机的硬件上,需要能够支持很高画幅频率,也需要能够支持控制器。 极客公园:你们会在中国发布 Daydream 的相应产品吗? Jon Wiley:暂时无法回应。 我能说的是,VR 在中国正变得越来越有趣,包括硬件层、软件层、内容层等不同的参与者都在积极的做着很多尝试。我们很希望向中国市场的这些参与者学习,了解他们的产品,也通过这些产品了解中国用户的需求和兴趣。其中,我很看好中国在 VR 视频内容方面的尝试,做出了不少有价值的东西。 极客公园:你怎么看待 VR 行业现在所处的阶段,很多人说「寒冬来了」,这个说法你认可吗? Jon Wiley:科技的发展总是在经历循环,VR 也不例外。 如果你在 2 年前跟 VR 从业者交流过,每个人都会告诉你,行业正在一个快速上升期,他们对 VR 有着很高的期待。但现在的情况是,行业还没有走到那个大家所期待的高点,便已经开始出现调整。 我认为这样的行业调整是健康的,大家对于 VR 的疑惑让我们可以更好的思考一个问题——VR 和它背后的技术究竟能做些什么,能创造什么样的价值,是否能解决一些实际的问题。所以,我对这种「怀疑论」是很欢迎的,而且我个人依然对 VR 的发展持乐观态度。虽然,VR 的发展不会像智能手机那么迅速,但我依然认为 VR、AR 会改变我们的生活,在未来的 10 到 20 年里。 极客公园:随着行业热度下降,Google 是否对自己的 VR 战略做出过调整? Jon Wiley:没有,我们一直、并且依然对 VR 这个行业非常乐观。 当我们决定开始做 VR 的时候,其实有两大原则,这两大原则到现在也一直是我们的战略核心:第一,VR 的未来一定是移动 VR;第二,VR 是一个现在就可以创造价值的东西,不需要等到十年二十年之后。 (责任编辑:本港台直播) |