在画图过程中,给内容加上边框意味着每增加一块内容都要先画出边框;每修改以此内容,边框都要一并修改一次。尤其是在很多工具中,圆角、双线等特殊边框画起来相当繁琐。 有何争议 视觉手段减少 为了区分、突出、弱化某些东西,视觉上可以用N中方法解决。但是如果死守无框,这些可用的手段就减少了。但本人认为,少点套路多些真诚是这个时代的精神追求,所以大部分情况下,视觉上朴素些也挺好。但是在特殊情况下,完全不需要死守任何教条,毕竟规矩就是为了在少数情况被打破而存在的。 视觉与交互的分歧 纵使无框界面有再多易用性的有点,视觉设计师依旧可能对此无感。因为凡是强调某种风格,都视觉来说都是一种限制。而如果将无框看作对视觉设计的限制,其结果受益于易用性,视觉设计可能难以接受。很多事情难的不是增加而是减少,这种转变需要像当前乔布斯去除手机键盘一样,有一个具有全局观的决策者。 同质化 这是个严肃的课题,可以上升至哲学境界,这里只能顶多只能抛些砖角。我在《[译文] 去形式化——移动设计新趋势化》写过同样的问题,在去除多余“装饰”之后,界面只剩下内容,这回让不同产品之间越来越相似,走到极致,甚至可能大家看起来完全一模一样都有可能。 一方面对于用户来说,这根本不是个问题。虽然用户也很享受产品提供的附加价值,但是他们并不指望产品提供观赏性和趣味性,毕竟大家平时有的是娱乐手段,使用非娱乐性产品时除了快速达到自己的目的之外别无他求。 另一方面对于产品本身来说,都想要树立自己的风格,体现自己的品牌识别性,使出浑身解数想要获得用户的额外喜爱。 在这两个方面要如何取舍?未来肯定是用户的。但界面的直接粗暴并不一定与识别性完全冲突,即便操作界面的识别性为零,也可以通过Logo、文字等手段来树立品牌形象。 从另一个角度来思考,我曾在《图形界面的末路?》论证过,在不知多远的未来,人类和机器之间,很有可能已经不再需要界面来交流了。举个最接地气的例子,如果Siri可以取代iOS的一切界面,那么不要说无框界面,所有界面都没了,这是不是代表iOS这整个产品的品牌形象就丧失了?当然不是,语音的音色、语气、回答方式……有太多的东西都能让用户产生印象了。 说到这里,如果你还在担忧同质化的问题,那么另一篇文章见吧。 一个轮回 作为一个有全局观的人,我又要提一下历史了。 其实最早的人机界面是无框的——命令行,还记得吗?
命令行界面 但是,图像界面几乎一诞生就是有框的,而且早期的图形界面几乎满屏都是框。因为那时大家还只会用线来划分区块。
早期的图形界面 发展了好久,终于在一两年前,咱们学会了用色块取代边线。 Instagram 2015
不要多久,更多的人会发现连色块都不需要就可以将内容区分开,那就真正是无框界面的时代了。
无框界面先驱们 总结 无框界面其实不过是界面风格的一种罢了,并不是包治百病的神药。糟糕的设计师,什么风格都拯救布料;而能自成一派的优秀设计师并不需要收到任何风格的局限。 即便在今天,全键盘的黑莓手机依旧在欧洲市场占据重要位置。我从不认为有框与无框之间又对错之分,只是此处做个预言,未来的世界会朝无框迈进。 (责任编辑:本港台直播) |