李瀛寰 WeChat IDyinghuanlee Intro感谢关注李瀛寰的观察与思考。专栏作家、资深科技评论人。站在科技、财经、历史、人文的交叉点,独特视角、独立观点、独家故事。让我们一起激荡智慧,享受思维的乐趣! 作为足球西甲赛事的忠实观众,atv,寰寰姐一个月前已经被英特尔闪“懵圈”了好几次。 每当西甲比赛时,转播过程中经常出现360度回放技术,将重要环节、关键动作进行360度还原。重要的是,每当这个慢镜还原过程结束时,都会出现一个巨大的Intel Logo的闪回,瞬间充满了整个屏幕,一闪而过。 一整场比赛看下来,我至少看过20几次的Intel Logo闪过。一开始我还不解,这难道是英特尔的广告? 后来,从英特尔内部了解到,这并非是英特尔广告,而是技术拥有者的授权,也就是说,在任何比赛中,只要想用360度回放技术,就必须得出现Intel Logo。 这对英特尔来说,无形当中的确是做了广告,但对于观众来说,其实并不反感。因为对足球观众来说,能360度看到球员动作、足球走向,尤其是有争议的动作,能通过360度回放看得清清楚楚,这是让球迷非常欣喜的事,更感叹高科技的神奇。 那么,对于能提供这样高科技的公司,闪回一下Logo只能让球迷更佩服这家企业的能力,至少我作为一个球迷就是这样的感受。 但同时我也是科技观察者,尤其是熟悉英特尔多年来的“inside”角色,现在在体育赛事中,英特尔如此高调,这难道是要从幕后驱动者成为体育大玩家了吗?英特尔的变化的确让人有点“懵圈”。 事实上,这几年来的英特尔一直就在给行业带来各种“懵圈”的感受,因为英特尔的变化实在太大。 这种“懵圈”的感受,在这几年的CES上更是体现得淋漓尽致。CES是美国主场,在英特尔家门口,更让英特尔能尽情地抡开了玩。 前年CES上英特尔的蜘蛛机器人让人惊艳,去年CES上实感艺术体验也让人印象深刻,而今年的英特尔展台似乎变成了体育赛场,如英特尔与爱立信一同进行现场“VR+5G”无线演示,利用英特尔最近收购的公司VOKE的360相机,将英特尔CES体育展区拍摄到的篮球和棒球现场动作,通过由英特尔提供的预标准5G技术进行网络无线传输,并在相邻的爱立信展位使用VR头显进行观看 。 展台上,篮球运动员的精彩扣篮吸引了观众的驻足围观,atv,而另一边,多种通过智能联接的运动健身项目也同样吸引人。 智能应用的发展,VR、5G等技术的率先落地,体育其实是最能发挥其长处的领域,英特尔的突破方向选对了。再加上体育观众非常多,更利于新技术的普及。 2016年英特尔还成立了体育事业部,去年12月英特尔与西班牙足球甲级联赛(LeLiga)合作,在所有球场永久安装和配备英特尔360度回放技术。通过英特尔的技术,球迷和广播电视公司可以从任何视角观看和播出比赛过程中的任何细节。 所以,根本来看,英特尔的目标不是自己做体育大玩家,而是要用创新技术成为未来智能物联网时代的驱动力。 在这次CES2017开幕前一天,英特尔通过一场VR发布会,再次强调了其转型的决心,把未来焦点放在虚拟现实、无人驾驶和5G领域。 这场发布会其实更像是VR体验会,现场观众全部戴上Oculus设备体验了跳下直升机、翼装飞行越过犹他州莫阿布小镇的情景,同时还观看美国全国大学体育协会(NCAA)篮球比赛的精彩对决,最后在“Arizona Sunshine”虚拟现实游戏中经历了僵尸大灾变的惊险历程。 英特尔首席执行官科再奇在发布会上表示,技术正以前所未有的速度向前发展,而摩尔定律是加速的核心。技术正扩展到消费电子领域之外,定义我们生活的几乎方方面面,并推动各行各业转型。“虚拟现实远不只是玩游戏那么简单,透过虚拟现实头盔,我看到了旅行、工作和娱乐充满机会的新世界”。 随着虚拟现实内容的增多必然产生海量数据,对技术的要求也越来越高。比如,英特尔360度回放技术采用38个高清5k摄像头,来捕捉篮球场或运动场上的动作,这个过程中每分钟大约产生2TB数据。科再奇提到,在任何新技术转换中,一般是硬件率先上市,随后需要生态系统的其它部分来推动新技术进入主流。目前来看,限制虚拟现实大规模普及的原因在于可用内容不足。 (责任编辑:本港台直播) |