因此,漫画商业价值的开发周期远长于小说。具体到国漫恐怕更悲剧:因为80后、90后的12~15岁,赫然是属于日本动画、漫画的,这就让同期国漫对变现的等待成了遥遥无期。国漫「内容」和「流量」的爆发,是在2006年、国家政策对日漫做出巨大限制以后才来临的,而「变现」的爆发只能更晚。虽然国漫的起点很早,但潜在消费人群却要拖到95后一代,他们现在还很年轻。 不过,我们掐指一算,95后进入商业社会的时间不远了——就在这3年内。 小时代通过电影变现,正是切中了90后走入商业社会的时机。95后同样有他们的小时代,你猜是什么? 曾龙文押中的是国漫《浪漫传说》,这是一个在《知音漫客》连载超过300期,在贴吧拥有1000万+帖子的95后巨型IP。如果要对比一下,《小时代》贴吧只有500多万帖子,而已经可以说是非常成功的《琅琊榜》则只有100多万。如果说有什么值得注意的,那便是《浪漫传说》目前还只是一部漫画而已。 《白夜玲珑》也是《知音漫客》上较有影响力的作品 你缺的不是经纪人,而是操盘手 在判断IP级别时,快乐工场从多个角度进行打分: 题材:是否适合改编成影视和游戏,这决定着是否有好的变现形式; 人气:是否属于付费内容,付费内容的变现价值更可期。如果内容免费,则必须考察流量。 可投资性:是否可以主投主控,抑或只能获取部分权益。 时机:见上文分析,例如之后3年的变现高峰属于95后,这时候投资80后IP就不很明智; 可持续性:作品是否容易产生续集,能否延续到第二季、第三季。 「在众多资本的竞争中,你怎么确保自己能拿到最好的呢?」我不禁如此向曾龙文发问。 我会对原作者说,你缺的不是经纪人,而是操盘手。 资本或许可以通过高价的「一锤子买卖」来拉高谈判的价码,但IP创作的特点决定了他们的作者可以有更大的梦。对于身家过亿的大神级作者,他们考虑的是如何能挣到第二个第三个亿,一两千万显然无法打动他们。而对于潜力作品,一个离变现还很远的内容再受青睐又能卖出怎样的价格?而若能实现整个产业链条全方位的变现,产生的价值又有多少?原作者很容易算清这笔账,因此他们需要的不是「一锤子买卖」。 曾龙文说,一个好的操盘手需要具备两种整合能力:产业的整合能力,以及资本的整合能力。 产业的整合能力体现在对整个产业链的熟悉及把控。众所周知,小说、漫画、动画、电影、游戏及形形色色的周边,IP运营所覆盖的链条是如此之长,长到绝非一朝一夕便可游刃有余——这显然并非钱的问题。 好的产业整合者需要对很多细节门儿清:在利益结构层面,是将IP权益拆解售卖,还是实现IP品牌联动,维持各方利益一致?在制作层面,若要改编影视,哪个制片人靠谱儿?若要改编游戏,工作室是否适合?在资金链方面,任何一个环节在变现之前,都先需要投资,钱从哪儿来?诸如电影、游戏的制作周期都不短,钱跟不上怎么办? 因此这需要产业整合者同时具备资本整合的能力,他们需要在不同的条件下为不同IP准备不同的资金配给方案。他们需要手握杠杆,游走于债权与股权,灵活运用租赁,甚至适时地组建产业基金……没钱毕竟是大问题。 「何况文娱市场巨大,绝非少数公司能够垄断。」曾龙文说。这位在版权行业探索多年,有投行经历的文娱项目运营老手,希望更多从业者更加积极地发挥自己的能力,将产业整合起来,使中国的动漫事业产业化更进一步;在将来的文娱市场分一杯羹的同时,也帮助国漫走出「赚钱难」的困境,而不只是砸钱买版权,然后将IP湮没在流量层面。 如果从作者到经纪人,再到操盘手以至整个产业,能够不再短视,而是以「打造出在全球范围内有影响力的中国漫画IP」为目标,国漫未来将大有可期。这当然需要每个从业者都不懈努力,也需要快乐工场这样熟谙资本与产业的深度运营者。 椅子,是办公第一生产力 符合人体结构 才能保证血液循环通畅 产生更多氧气 思考更高效工作 更出色赚更多钱 买更好的椅子 把你老板踩在脚下 就现在,请收下日本知名冈村电脑椅制造商出品的办公多功能人体工学转椅 (责任编辑:本港台直播) |