上图是根据Google color tool搭配出的两组配色,左右图中空间格局完全相同,但运用不同深浅,色相会给人有左边空间更狭窄,而右边更宽阔的感受。 左右图中的原点大小其实是完全一致,但在左图中感觉较小,而右图较大。艾宾浩斯错觉与德勃夫错觉能在界面空间上起到明显作用,我们可以遵循这个理论工具为我们的设计服务,更好的表达功能重点,在空间中体现结构关系。 3.卡尼莎三角--Iconography & Texture 盖塔诺*卡尼莎(Gaetano Kanizsa,1913~1993)是意大利心理学家。他在意大利的里雅斯特建立了“心理学研究所”,为意大利心理学研究做出了巨大贡献。 在卡尼莎发现的视错觉中,最有名的是发表于1955年大家所熟知的下面的“卡尼莎三角”。这个视错觉表明我们的大脑把实际上不存在的三角形轮廓线画了出来。我们把根本不存在的轮廓线称为“主观轮廓”。 上图可以看到,在图形的中心有一个实际上并不存在的白色三角形。这是因为大脑在观察的时候自发将线段连接起来形成了完整的图形,而且这个视错觉在各种类似图形上都成立。 卡尼莎不仅作为心理学家取得了巨大的成就,他也是一位活跃的画家。在她的绘画中也不乏利用视觉错创作的作品。 Gaetano Kanizsa,[Omenone] 1977- olio su tela. cm50x70 Gaetano Kanizsa,[Uovo] 1975- olio su tela. cm50x70 卡尼莎错觉其实可以在UI的Graphic中运用,当然,每个设计师都要评估这个工具是否与公司品牌与视觉语言相和。 在市面上暂未看到完全运用卡尼莎错觉的icon作品,但我们时常看到未链接完成的icon设计,但这些未链接完全的icon并不会造成我们认知上困难,这是因为大脑帮助我们自动补全。 而说到材质,我们不得不提到Google推出Material Design(之后简称为MD)后,MD在Graphic明暗交界处使用了颗粒状来表达材质,这是MD纸质表达的延续。 在Graphic中,大家也慢慢开始沿用MD的材质表达,之前某厂App升级也在Graphic的材质上做了更加大颗粒全图片材质表达. 从图形、颜色、材质本身来说没有任何问题,在手机上显示也是挺漂亮,但这个颗粒感材质是如何与全局视觉体系联系的?在仔细阅读了他们设计概念/思路中“视觉打法”这一段,并没有找到答案。作为同行,也没能在产品中看出些材质统一性的端倪来,现在看只是为了做材质而做材质,在整体材质上并没有贯通。 提出卡尼莎错觉可以尝试运用在icon或graphic设计中,可以更开阔思维,多做尝试,小小图片也有大大世界。 4.冯*贝措尔德效应--Color 在太阳照射的光波中,可见光是非常狭小的,我们只能看到区间在400-700nm的波长 (责任编辑:本港台直播) |