这里提到操作失败,首先需要梳理清楚当前用户的操作场景,根据产品不同,其不同产品的功能点也不同,那么用户操作也不同。这里我梳理了以下用户操作行为: 发送操作 评论操作 点赞操作 分享操作 收藏操作 拍照 录像 剪辑 …… 因操作的场景不同,产品落地中使用TOAST或页面提醒也不同。这里举例为: 案例1: 案例2: 以上操作失败有操作失败提示,提升当前处于XX操作,并且能够给予用户再次尝试的入口。 (4)权限限制 案例1: 案例2: 权限限制基于在移动端中,需要给予用户说明的是当前权限的文案、操作选择。 这里都是以TOAST或DIALOG进行提醒。很多会直接调用系统层的部件进行设计。 原型设计: (5)网络切换 案例1 网络切换这里需要说明以TOAST或DIALOG进行提示,在移动端中给予用户信息显示,让用户知道当前的网络切换状态在应用中已经识别,尤其是在需要耗流量的场景下,提醒用户显得尤为重要(直播、短视频等) 原型设计: (6)字符限制 案例1 案例2 限制的提示需要区分场景,是发送场景、还是编辑消息中的场景,如果是在内容编辑中,则在输入中进行提示。 原型设计: (7)反馈提示 案例1: 案例2: 案例3: 案例4: 以上反馈为用户操作成功提升、操作提示反馈,但反馈提示往往是为了让满足人类的交互习惯,人与人之间的交流,最不能忍受的是:和别人说话,但是别人却没有一点反映,好像视而不见。这些提示都是在1秒左右会小时,短暂的出现在画面上。 原型设计: 最后要说的是,反馈需要避免过渡反馈、不要打断用户的意识流、避免遮挡用可能回去查看或目前操作的对象和内容。 02 贴心在文案 拿了几十份案例,梳理了异常界面的产品设计,但要想给予用户一份贴心,其最重要的是文案的结合。通过产品形态+内容的方式,达到转化、促活的目的。 首先我们要清楚用户在移动端的操作情况,视频 → 动态 → 图 → 文字。 用户在浏览新闻、文章内容都是以扫的速度来进行留来,因此一份好的文案必须要简短! 简短 写好文案后,尽量的缩减。根据产品落地的形态,如果是TOAST那么文案尽可能在10个字或15个字符以内。 区分字体 根据不同的内容重要,进行区字体。比如以标题和正文来区分 给词汇排序 设计文案时,思考将最重要的词语呈现在屏幕上,以及不重要的内容看起来也不重要。 案例1: 你觉得那个更好通俗易懂? 分部展示文案 这里特别适用于用户引导文案,往往一个页面不能把全部文案写上去,这时候可以根据操作步骤或引导用户的操作步骤将文案分开来。 利用高保真 这个是为了解决WORD或TXT文档中,文案的显示效果无法预测,导致文案可能太长或太短,达不到我们想要的效果。 因此利用高保真的原型设计,可以更快地落地文案。 案例1: 总结 (责任编辑:本港台直播) |