在管理上,51VR的做法是尽可能地把旗下的产品实现标准化和精细化,即把常用的开发流程固定、把常用的虚拟物件与技术做成标准件,在方便下一个项目的开发的同时又缩短了研发流程,atv,并且还提升了整体的开发性能。 在软件上,英伟达VR Works起到了重要作用。 VR Works是一个供VR开发者使用的开发套件,在使用英伟达显卡的基础上,能够有效帮助开发者提升效率。对于VR 内容开发者来说,其主要能够提供Lens Matched Shading(LMS)、Single Pass Stero(SPS)、Multires Shading(MRS)和VR SLI四大功能。 “VR应用不同于普通的单机类软件,它对画面的效果和及时响应性,尤其是帧率的要求非常高。”在说道51VR是如何解决画面问题之前,黎晓迎首先阐释了51VR在开发中遇到的问题,他说道“硬件性能不够一直是一个大问题。” 具体来说,51VR主要用到了VR Works里面的Multires Shading(MRS)和Single Pass Stero(SPS)两大功能。前者可以预先计算出渲染的效果,然后丢弃掉不需要渲染的像素,从而提升渲染效率。 (VR Works SPS功能说明) 在没有SPS技术之前,电脑需要为VR头显拥有两块屏幕分别渲染画面,一副针对左眼,一副针对右眼。但是基于人类的左右眼看到的是同一副画面这个原理,SPS技术可以先为左眼渲染出画面,然后通过数学原理,再反向生成右眼看到的画面,从而节省渲染资源,提升渲染效率。 三、趁VR“寒冬”争做行业第一解决了画面与性能问题,再加上拥有的地产行业经验与背景,51VR的行业应用,尤其是地产行业应用获得了快速发展。 其官网数据显示,51VR的地产应用已经在全球69+个主要城市和地区落地有超过300个具体的项目,万科、万达、绿地、华润等房地产企业都是其客户,且占据了超过80%的房地产VR市场,市场占有率在国内居于第一位。 (配图为51VR的一个VR看房项目) 与此同时,在2015年到2017年间,51VR的地产项目还先后获得了2015 UCCVR游戏及行业大赛“白金奖(非游戏类)、2016年HTC VIVE VR内容大赛“最佳VR行业应用”奖、2016年中国房地产产业创新力大奖“华策奖”等荣誉。 而其游戏作品《CODE 51》也在2016年10月获得VRCORE最佳游戏奖。 虽然51VR方面声称自己的VR地产项目的市场占有率已经居于国内第一,但是李熠的“野心”并不止于地产行业。李熠明确表示,51VR下一步的目标很明确,就是继续做到汽车、教育和医疗领域的第一。 但最令智东西意外的并不是其想要拿第一的目标,而是拿到第一名的时间。按照李熠的计划,其VR+汽车的项目会在1年之后跑到第一名,VR+教育则会需要1-2年。不过由于其VR+医疗项目尚未开始,李熠并未透露其准备在多久跑到VR+医疗领域第一名的位置。 那么李熠为何会如此有信心能够迅速在多个VR+行业领域拿到第一名呢? 从其回答来看,除了与51VR在全球15个研发中心拥有的200多人的工程师团队以及51VR在VR+行业应用领域的广泛开发经验之外,其争第一的信心在一定程度上甚至与目前的VR“寒冬“也有关系。 “目前的寒冬是因为整个社会在2016年上半年对VR行业的关注度和期望过高造成的,例如快速的融资、炒作和投机行为。”提及VR寒冬,李熠首先解释了寒冬形成的原因,“所以在下半年泡沫就破裂了。” 而在他看来,泡沫的破裂也是好事,因为“寒冬”驱逐出了那些炒作的、投机的公司,避免了这类公司对VR行业正常发展的影响,从而更能让优秀的公司凸显出来。 延伸阅读:VR系列行业观察 第一篇:《对话奥嘉科技CEO谈书宏:VR并未遇冷 年内会出现3A级大作》 第二篇:《闯过VR寒冬,这家公司开始在50个城市赚钱》 ,开奖 (责任编辑:本港台直播) |