文/搜狐科技 陈丁丁 7月27日消息,巨人网络召开“赢在巨人2017”产品战略发布会。在本场发布会上,巨人网络介绍了两款重磅新品:《仙侠世界2》及《征途2手游》。 作为国产游戏巨头之一的巨人网络在过去一段时间没有什么大动作,仅是在前年靠球球大作战扳回一城,这个“巨人”到底怎么了?今天的发布会,巨人网络总裁刘伟,征途2手游制作人田丰,剑侠世界2制作人丁国强讲述了巨人网络下一阶段的计划。 (巨人网络总裁刘伟) 根据中国音数协游戏工委最新发布的中国游戏产业报告,中国上半年的游戏市场营收接近1000亿元人民币,同比增长26.7%,手游营收占了56%。丁国强在会上也表示,端游在2016年的营收也达到了582亿元人民币,相当于每周都有一个10亿元人民币的电影上映(2016年电影总票房为457亿元人民币)。面对如此大的蛋糕,曾经依靠征途以及仙侠世界占领网络游戏的巨人网络也将再次进击出发,两个多年研发制作的游戏都将在今年与玩家们见面。 (征途2手游制作人田丰) 首先发布的是《征途2手游》,这个由《征途2》原班人马制作的游戏,atv,将会把端游上的游戏体验复制到手机上来,保留《征途2》的核心内容玩法。我们都知道,一个游戏能否留存除了是否好玩以外,另一方面是游戏玩家留存度的问题。而这次制作人田丰表示这次要做个有温度的手机游戏,区别于征途2端游版里单打独斗或者小分队就可以来抗衡一个团体,这次的《征途2手游》需要更多的合作,除了游戏以外也有更多的社会关系融入进来。在预期的玩家用户中,有超过一半为27岁以下,对于这批年轻玩家来说,更多的游戏玩家内容互动便显得更加的重要。在征途2手游版里,也有了结拜,结婚等多种互动,让玩家之间有更多的联系。 (仙侠世界2制作人丁国强) 而另一个发布的游戏《仙侠世界2》,则是制作人丁国强带领团队历经4年的诚意新作。丁国强人称“小刀”,他说这是他在大学时候的网名,并一路保持到现在。这个名号陪伴他的这些年头也是中国游戏的发展年头,丁国强已经入行17年,见过了许许多多的游戏起起伏伏。对于现在手游市场的火爆,他并没有放弃自己对端游的热爱与信心。丁国强表示,手游的火热并没有让玩家放弃端游,这两个是不一样的市场。端游的玩家沉淀的时间更长,各种玩法更加的熟悉,所以玩家对于新的游戏更加的挑剔,所以必须有更加打动人的作品才能吸引这群玩家的逗留。 在现在火爆的游戏市场中,MMOPRG面临的竞争并不是只有同类游戏,还有更多不同类型的网游也许要去竞争,而MOBA以及RPG游戏正是现在的网游届龙头。虽然现在的MMOPRG不像十年前如此火爆,但是在中国网游前十名中,仍有3名是MMOPRG,所以这次《仙侠世界2》的推出仍会有许多的游戏玩家基础。丁国强也表示,这次的《仙侠世界2》并不是要与谁竞争,而是要来树立自己的风格,做自己的特色游戏。对于此款游戏,巨人网络CEO史玉柱也是表示只要游戏好,投入多少无所谓。此次巨人网络4年3个亿的投入,请来了好莱坞级别的配音团队,运用了最新的游戏动作引擎,atv,相信此次的作品会让玩家们爱不释手。 《仙侠世界2》将于今年9月15日开启公测,两款游戏都将会在巨人网络ChinaJoy N2展馆中与大家见面。返回搜狐,查看更多 (责任编辑:本港台直播) |