今年可以称得上VR延伸至触觉、嗅觉等领域的元年。仅仅半年的时间,就已经分化出了配备传感器的可穿戴硬件设备,VR嗅觉外设以及今天介绍的VR冷热感知系统等诸多领域。 我们不难发现,从早期的触觉到今天的冷热感知,乃至感受到女神的呼吸,VR触觉已经开始往人类感官的更深层次进行开拓。 可以预见的是,今后很可能还会有更多的厂商和初创公司参与到这次提升浸入式体验的热潮中来,每一家专攻具体的某个垂直细分领域,力争对VR体验完成全覆盖。 日漫《刀剑神域》的场景或许在未来的某一天真的会照进现实,身临其境地体验精彩的游戏世界。 当你刺杀奄奄一息的敌人时,你的手会因为恐惧而痉挛;同样的,当玩家不幸迎来Game Over,被刽子手处死的那一刻,也会瞬间昏死过去。 我们在为VR浸入式体验的提升欢呼之余,有时不免也会因为愈发真实得过分的体验而感到脊背发凉。 (消息源:Engadget) ,atv直播 (责任编辑:本港台直播) |