对于FEED,这是一个UGC的必备属性,产品经理需要不断的学习和思考根据自己的产品业务属性、产品定位来制定相应的2017/0409/220601.html">算法,但市面上大部分的产品对于FEED的把控依旧不够。 UGC的核心—FEED 由于工作原因,近期正在负责公司产品UGC模块设计,尤其是经过需求的开发挑战、BOSS挑战,产品经过一轮评审、二轮评审之后,产品的需求逐渐落地下来。最近在负责产品UGC模块,以及FEED的相关2017/0409/220601.html">算法。 UGC社区,无论是在PC端还是移动端,其最重要的就是信息流展示,其信息流的展示方式和排序方式是我在调研的重点,这里提出广场、热门两个概念,可作为覆盖UGC模块的基本属性模块。 提到UGC模块,产品经理在进行落地设计首先需要考虑的是用户的社交关系,这一点在不同产品中,有弱、有强的倾向。 产品经理在进行UGC模块设计之前,首先搞清楚其产品用户社交关系、以及产品社交定位的强度。 01 用户关系与内容源 大多数UGC的分类,都会将UGC进行内容以用户角度与平台角度分类,推出相应内容,当然在如今的智能个性化推荐中,平台还是既能够保证平台需要曝光的内容进行展出,也需要曝光的内容是用户需要的内容。 平台内容的分类 用户内容 平台与用户如何达到一个共节点,这是PM设计UGC中FEED流的关键,什么是FEED?做PM的朋友可以自己百度,这里我就不详细解释了。 这里提出一个内容源概念,在UGC设计中,在当前社区或论坛的模块中,其信息的来源有那些?将系统、运营人员、用户的三种角色的内容进行区分,我们可以将FEED的内容进行罗列。 FEED内容源 为此,FEED的内容源头我们将其区分,有利于我们进行对不同的内容进行设计,其核心字段是什么?运营的每个内容源核心字段?用户内容的行为操作所产生的内容源字段是什么? 这样的最后结果可以将FEED的有效性与区分达到用户可识别的效果,这里以QQ他们将平台类不同的内容源进行设计,达到内容的有效性散播与增强用户区分性。 视频类 签到类 系统类 QQ将系统内容、用户内容、用户签到行为的内容进行区分,毫无疑问将内容的有效性大大提供,每个FEED的核心字段进行提取,方便了运营与用户的玩法。 02 广场与热门 FEED的内容源与区分既然上面说了,下面就是FEED的集中展示了,这里我以常见的广场与热门来举例。 广场:所有消息的集合,系统、运营、用户消息集合(常见的),(不排除因产品定位不同,有将系统、运营、用户消息部分过滤) 热门:根据算法将热门的内容以热门从高——低进行排序,或以用户活跃进行排序等(将特点权重的属性进行排序) 广场舞APP中最新发布与热门 因此FEED的分类,需要注意的是在不同的分类其涉及的算法就不同,或者以同一个算法满足所有分类,其最简单粗暴的就是目前热门的智能推荐系统,不管你是那个版块,FEED的分类是怎么样,都可以尽可能的去推荐,满足让用户看到他需要的内容。 热门与关注 这里要提出的是一个UGC中,基于用户的生态与平台生态,这一点也是FEED的推送中算考虑中权重占比高的2点思考点。 平台的生态也就是针对于产品中的模块关联性与平台中所提供的产品关联,这一点产品经理需要考虑相关的产品是什么?相关的功能模块是什么? 以UGC模块为例,其典型的案例就是群聊与社区的模块是关联的; 以证券类产品来说,其锦囊与观点的产品线是相同的。 模块的关联与产品的关联 (责任编辑:本港台直播) |