QQ狼人杀安卓版App默默上线,狼人杀官方App将开启不删档内测。融资热、综艺热过后,巨头与较早涉足者入局会让这个行业提前重新洗牌吗? 刺猬公社 |杨雨晨 “天黑请闭眼,同城组局狼人杀约起来。”6月中旬,QQ兴趣部落的一篇帖子昭示了腾讯正式入局狼人杀。彼时,这款产品名为“狼人杀不杀”,定位于游戏社交领域。 几乎同时,专注运营狼人杀IP 的“狼人杀官方”也宣布,其App不删档内测即将开放。 互联网巨头和拥有100万用户社群的公司前后加入,让安静了一段时间的在线狼人杀又开始泛起涟漪。 据业内相关人士透露,腾讯早在去年年底就关注到了这一领域,但真正立项是在今年4月。 不过,两方的诉求显然不同。腾讯更看中狼人杀在社交上的可能性,“狼人杀官方”作为游戏运营公司,则更看重其游戏性。但二者的加入,或将让这个“天黑请闭眼”的行业提前重新洗牌。 巨头的布局 其实早在今年年初,便有腾讯入局狼人杀的苗头。不过当时的传闻是其以投资的方式进入,而非自主研发产品。 知情人士告诉刺猬公社(ID:ciweigongshe),腾讯并不阻止内部多个团队做同一方向项目,谁的产品做得好能发展起来,谁就能最终占领市场。而此次除自主研发产品外,腾讯也代理了一些同类游戏。 一切都源自去年米未传媒制作的狼人杀综艺《饭局的诱惑》。 但比起游戏,更吸引腾讯的是其带来的一种新的社交方式。不仅可以帮助陌生人自然破冰,还能促成老朋友间的再沟通,就好像红极一时的“偷菜游戏”一样。 此外,狼人杀作为一款规则游戏,对所有玩家都相对公平。不需要玩家不停地充钱来成长,而是在规则中,更注重娱乐性,玩家可以玩上100局、1000局,生命周期相对长久。 考量了一番自有平台的玩家属性,及市场上已有狼人杀产品的生存状态后,腾讯决定基于QQ,以狼人杀为技能点,开发一款社交类产品。 但此时,市面上同类产品已有几十款,市场份额也已被狼人杀、天天狼人杀等几款头部产品瓜分殆尽。 目前市面上的同类产品 时机尴尬,压力不小。可也因大家在社交上均未做出亮眼成绩,所以依旧有机会。 除常规的游戏体验外,腾讯聚焦在LBS(定位)和“圈子”上,想做更多的社交尝试。LBS用于同城陌生人的社交延伸,可联动线上、线下;熟人间则可建立很多狼人杀“圈子”进一步沟通交流。 而基于QQ的好友系统,能利用好友间的排位高低、相关状态发布,刺激更多的新用户加入,及老用户投入更多时间。 行业或将重新洗牌 相较于腾讯执着于打社交点,“狼人杀官方”依旧将App的核心放在游戏上。他们希望为用户提供一款真正的狼人杀游戏。 社交,应该只是游戏的附带价值。 三三两两因狼人杀游戏相识,然后建个微信群,偶尔无聊了约着线上玩几把,是“狼人杀官方”设想的最理想社交状态。“我觉得做社交都应该比较轻,在玩狼人杀的过程中产生社交会比较顺,但如果是为了社交玩游戏,感觉有点别扭。”“狼人杀官方”CEO阴永珂说。 这个在2015年年底就开始涉足狼人杀相关IP的团队,却在在线狼人杀领域晚了半年多时间。兴奋与焦虑并存,但产品的研发、内测依旧急不得。 6月中旬,腾讯出品的“狼人杀不杀”在手机QQ兴趣部落中发布帖子,atv直播,招募内测用户。产品图标上的“同城”二字醒目,以此来向用户解释LBS与“圈子”的含义更易理解。 几天下来,内测结果超出团队预料,用户活跃度很高,用户群体相对更为年轻,以初高中生为主,男女比7:3。 用户表现活跃,测试出的问题也较多。比如模式太过单一,功能Bug不断;用户水平匹配参差不齐,很难玩起来;团队设置的灵活组局概念,未被用户理解等等。 QQ狼人杀与“狼人杀官方”App (责任编辑:本港台直播) |