2015年,VR主题公园The Void首部宣传片上线YouTube,不久即获得百万级点击量。“地表最强娱乐设施” 的愿景,备受全球资本与媒体青睐,也吸引了不少中国玩家入局:盛大斥资3.5亿美元投资希望将The Void开到中国;知名导演张艺谋作为联合创始人创办SoReal;华谊兄弟投资了国内公司圣威特。 自2013年即开始做VR社区VRPlay的潘博航,其所创办的VR公司克一科技也于2015年涉足VR主题公园,并于近期推出ARGO全感世界解决方案。 目前,克一科技将ARGO定位为“全感体验”,除了VR的元素,还增加了更多外设带来的与真实环境的交互。目前,已经完成VR主题乐园解决方案ARGO的技术研发,正在搭建用于展示的Demo,采用ARGO方案的VR主题乐园正在石景山游乐场落地钟。 克一科技将ARGO的整套方案包含硬件、内容、软件,硬件主要是VR主题乐园搭建所需要的硬件设备,包含头显、PC、摄像头、游戏外设、环境物料等,内容主要为定制的游戏内容,软件则是线下VR主题乐园的管理系统。 一般来说,The Void类的主题公园面积会在100平米以上,用户佩戴头显(目前主要是PC头显+背包式PC/笔记本方案,也有无线传输方案),可以在空间内相对自由地体验一段VR内容,在加热器、喷雾器以及风扇外设的配合下,参与到“虚拟的剧情”中,获得“真实的体验”。 与市面上常见的VR多人大空间方案不同,The Void类的主题公园更强调“环境交互”,打造的是一个逼真的虚拟与现实结合的世界。在The Void的主公乐园中,虚拟和现实的空间环境是统一的,比如虚拟世界中用户打开了一扇门,现实场景中用户其实也真实打开了一扇门。 这意味着,产品需要提供足够精确的空间定位技术,保证虚拟和现实的空间环境的“统一”。一般来说,空间定位方面不仅需要支持足够大的空间和相应的定位精度,尤其是不规则形状的空间,还需要支持足够多的体验人数。目前,市面上多以光学定位为主,常见的光学方案厂商包括Opti-Track、青瞳视觉、瑞丽视等。ARGO的方案可以同时支持市面上常见的光学定位方案,客户只需要在系统中一键切换即可,降低了客户的硬件投入及工程投入。36氪在线下试验了ARGO的简易Demo,从定位的准确性和延迟度上来说,表现已经比较稳定。 对于线下娱乐来说,往往寸土寸金。为了提高空间的使用效率,能够设计支持复用的连续游戏场景。据说The Void在纽约时代广场的主题公园, 场地复用减少了至少93%的空间。这背后其实是对内容设计有要求。克一科技的团队在过去一直从事VR展示相关的内容制作,atv,积累了多年内容制作领域的经验。 The Void类主题公园只有把虚拟场景和实际环境完全结合起来才能发挥最好的效果,因此游戏内容定制性高,很难直接将已有的游戏进行复制。克一科技计划前期仍以定制为主,但希望能通过将整套系统乐高化,使得客户可以快速完成项目的组装,减少公司本身的运营投入和成本。与此同时,与其他大空间方案商及硬件厂商合作,成立Black hole黑洞计划,希望将所有市面上的大空间游戏、符合ARGO全感空间标准的、50-100平米的多人的大空间游戏统一打包去销售。 克一科技并不想完全对标The Void,潘博航分析The Void成本高、半自营,并不完全适合中国国情;因为目前的VR线下娱乐复购率低,游乐场、景区等场景反而是更为合适的场景。 不过,做VR主题公园投入偏高,又是一个典型的B2B2B的模式。一般来说,国内游乐场的入场资源集中在少数几家渠道。潘博航表示,在过去多年做VR展览展示项目的过程中,积累了这方面的资源,目前团队的第一个VR主题公园正在石景山游乐场建设中。 对于渠道和游乐场来说,更为看得重的还是产品的经济效益。潘博航预计,j2直播,整个项目的主要投入来自于场馆建设,整个项目的投人在千万级别,预计一般会在三年内回本,远低于后者十年回本,远低于一般的观影类游乐场项目亿级投入及十年回本周期。 同时,为了更好的帮助客户运营,同时为克一科技积累用户数据, ARGO 开发了一套用户身份系统——第二人生。玩家只需进行一次设置,即可保存个人信息及玩家形象,在任何使用ARGO的地方均可直接使用,以提高用户的复购率。 (责任编辑:本港台直播) |