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wzatv:再硬核的人,玩了10多年警匪也该腻了

时间:2017-06-26 06:58来源:报码现场 作者:本港台直播 点击:
FPS自诞生之日起,便注定了自己的与众不同。从诞生以来,已经成为全球最受玩家欢迎的游戏类型之一。到了今天,FPS游戏已经发展出了很多分支,但近年来可以看到FPS游戏的“进化

FPS自诞生之日起,便注定了自己的与众不同。从诞生以来,已经成为全球最受玩家欢迎的游戏类型之一。到了今天,FPS游戏已经发展出了很多分支,atv,但近年来可以看到FPS游戏的“进化”已经逐渐放慢了脚步。

三年三年又三年,我们怎么还在反恐?

90年代末FPS网游开始进入中国市场,atv,CS这款经典的FPS游戏也进入中国的玩家圈。当时有多少人和朋友一起去组织自己的战队在沙一,沙二,雪地,仓库这些地图上彻夜狂欢。其后,随着911反恐战争的打响,一时间反恐题材的射击游戏也如雨后春笋。直到现在国内FPS端游大部分都是继续沿袭了反恐题材以及CS的核心玩法。CF更是把这一警匪类型的FPS游戏发展到顶峰,在线运营十年依然拥有着众多的老玩家支持。

(沙漠2曾是CS里最火爆的地图)

他们的成功更进一步的刺激了各大国内厂商对警匪类型FPS模仿的欲望。FPS领域则陷入了题材僵化,玩法单一的困局。不管是《CS》《CSOL》《CF》还是《CSGO》,市面上这些主流的FPS网游的玩法都一脉相承,题材大同小异。当情怀一点点耗尽后,难免许多的玩家对于这种只能“突突突”无脑射击的警匪大作战产生了厌倦。而现在年轻一些的玩家也更喜欢新潮的题材,更具科技感的战斗。

(这次警匪大战,一打就是十几年)

10几年前,网吧里充斥的都是“fire in the hole”的声音,而今天已经逐渐趋于平静。反恐反了这么多年,连萨达姆都死,是时候要有些新题材了。

科幻题材将成FPS玩家新宠

进入2017年,FPS已经进入了一个部分老玩家逐渐厌倦单纯依靠射击的FPS玩法,新玩家也对反恐这个老题材不再感冒阶段,FPS玩家都期待着能有全新的FPS网游可以选择。

从目前主机上较为火爆的题材来说未来科技感似乎才是现在新生代年轻玩家的选择。外媒GamesRadar评选出了玩家心目中最棒的25款FPS游戏,《光环》《抵抗》《命运》《泰坦陨落》这些充满未来科技感的题材赫赫有名。那么FPS的端游是否也能采取这样的题材呢?很遗憾,国内市场很长时间对科技的想象力最多就只停留在《坦克世界》《战争雷霆》这种人类史上常见的科技阶段。即使有《星际online》等主打开放大世界的作品,玩家数量仍然不占主流优势。

(科幻题材成为玩家新宠)

究其原因在于,科幻题材需要有完整的世界观和剧情逻辑支撑。科幻电影和科幻小说无不如此。游戏当然也不例外,否则玩家的代入感就会发生断裂,没有耐心去深入体会游戏。而完善的世界观却恰恰是以往的FPS端游所缺乏的。

近日,又一款科幻题材的FPS端游——《变形金刚OL》不限号上线。其显著的特点在于摒弃了以人类为蓝图的游戏设计,直接将对抗升级为外星机甲的战斗。从已知的市场情况来看,今年以后还将会有更多以非现代人类为蓝本的FPS游戏出现。那么他们怎么解决代入感和世界观的问题呢?

(同样是科幻题材的变形金刚OL与电影在6月23日同步上线)

射击网游的新世代:FPS+Moba

一个耐人寻味的问题在于,WOW经过10年,用户对WOW的情怀却越发深厚。然而类CS游戏的老玩家却没有这种黏性。其原因就在于以往类CS的传统FPS网游没有完整的世界观,游戏角色和玩家之间无法建立情感羁绊,从而让玩家的代入感也大打折扣。

针对这个问题,现在的网游开始尝试吸取其他游戏的元素。

2015年Red5推出了一款融入了FPS+MMO的游戏 《火瀑FireFall》。然而实际上,这个游戏已经有点矫枉过正。游戏主要玩法围绕着大型的剧情,无缝连接的地图,任务,打怪,BOSS进行。虽然这样一来游戏具备了完整的世界观,但与其说这是FPS,倒不如说是一款只有远程职业的MMO。漫长的打怪过程并不符合FPS网游用户喜欢爽快对战的习惯。结果是上线后市场反应平平无奇,并不受FPS玩家待见。

(FPS+MMO的《火瀑FireFall》并没有引起任何波澜)

(责任编辑:本港台直播)
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