不知道诸位看官于宜家购物后有没有这样的经历:费了九牛二虎之力总算拼接上的鞋架塞不进玄关里有限的空间;满怀欣喜地买了一个小桌回家后才发现其色调和房间颜色不搭……我们不禁会想:要是我们在把家具带回房间之前就能看到其室内实际效果该有多好。宜家也认识到了这一点,它将与苹果联手,atv,共赴 AR 新领域。 在本月的世界开发者大会上,苹果宣称瑞典家居产品销售巨头——宜家将会成为其 AR 领域的可能合作者之一。在最近的一次采访中,苹果 CEO——Tim Cook 本人又再次提到了苹果与宜家在 AR 领域的潜在合作机会。Cook 说苹果已与宜家「探讨过」合作推出一款 app,使宜家产品的 3D 模型得以投射在 iOS 设备的屏幕上。如此一来,消费者们便不需再「猜测」家具摆放在家中的实际效果了。
宜家数字化经理 Michael Valdsgaard 在与瑞典科技网站 Di Digital 的一次访谈中透露了宜家在其 AR app 研发过程中的最新进展情况。 由于该访谈使用的是瑞典语,其英文对照版使用的只是粗略翻译。据翻译文稿显示,他将这款 app 称为「第一款可令大众放心消费的增强现实 app」,并称未来宜家的每款家具都会在登陆实体店的同时在这款 app 上现身。 这款 app 的操作十分简单。只需将你的 iPhone 或者 iPad 的镜头对准你房间中想要放置家具的位置,你就可以通过 AR 技术看到你所选的家具是否能与你的房间融为一体了。 据 Valdsgaard 称,这款 app 在上市时将内含 500 至 600 个宜家产品的模型。他同样希望这款 app 能在今年晚些时候与 iOS 11 一同与大家见面。这款 app 现在还没有被正式命名,但是 Valdsgaard 说其命名可能会根据一个瑞典语单词「PLATSA」演化而来,PLATSA 在瑞典语中有「属于;放置」的意思。
虽然这款 app 为电子商务的进一步发展规划了蓝图,但是 Valdsgaard 再三强调宜家的大宗仓储/餐厅式商场销售模式仍是该公司今后发展的重点。他将这种商场模式称为「我们最大的卖点」。Valdsgaard 并不期望此次上市的 AR app 会包含内置购买功能,他称如果这款 app 真要和 iOS 11 一同问世的话,内置购买功能完全可以留到之后的版本中去做。 宜家的这款 app 可能对其公司来说是个长足飞跃,但宜家并不是第一个计划使用 AR 技术的家居产品销售公司。无独有偶,谷歌在其今年五月的 I/O 大会上也展示了近似的 AR 家具摆放预览功能。谷歌将使用 Chrome 浏览器最新的移动 AR 技术,并与美国著名家居产品销售公司 Wayfair 合作研发该功能。谷歌并没有透露该功能将会在何时问世,atv直播,但他们称该功能将只会供支持 Google Tango 的手机使用。 除此之外,美国著名家居零售公司 Lowe's 和 Pottery Barn 也有自己的 AR app,能让用户于购买家具前对该家具在用户家庭中的实际摆放效果有个初步判断。Lowe's 甚至使用 AR 技术来帮助顾客参观其商店,他们还使用 VR 技术来帮助顾客学习家装技巧。 ARKit 知多少 此次与宜家的合作属于苹果 ARKit 中的项目之一。但你又对 ARKit 了解多少呢? ARKit 是一个移动端的增强现实技术发展平台,该平台将会使 iOS 11 得以运行 AR app。这无疑向开发商们传达了一个讯号:增强现实技术将会是苹果今后移动平台上的重头戏。
ARKit 包含尺度估算、运动跟踪、环境光评估等功能,并能支持 Unity,Unreal,SceneKit 等虚拟环境开发工具。为了展示 ARKit 功能的强大,苹果播放了一段简短的 Pokémon Go的展示视频,并在该视频后邀请 Wingnut AR的开发者通过 iPad 现场展示了该工作室的 AR 游戏。
这款游戏由《指环王(Lord of the Rings)》导演 Peter Jackson 领衔支持,在苹果大会上表现得可圈可点。游戏仅在一张桌面上进行,其中一名开发者通过实时游览该游戏中的场景,向与会人员展示了 ARKit 强大的位置感知能力。 通过世界开发者大会,苹果彰显了其欲成为世界最大 AR 平台的决心。苹果优良的产品性能、周到的客户服务、积极的发展态势为其积累了庞大的用户群体。虽然苹果在 AR 领域只是「半路出家」,但凭借其强大的品牌效应与忠实的用户支持,或可通过与关键第三方公司合作而后来居上。宜家的品牌形象深入人心,此番开展 AR 合作也因其急切的用户需求而显得水到渠成。由此观之,苹果在 AR 领域的潜能确实不可估量。 无论是宜家的这款 app,还是苹果的 ARKit,都让我们屏息凝视,对今年秋季 iOS 11 的问世拭目以待吧! 文章参考:Mashable,engadget (责任编辑:本港台直播) |